ich habe mir das Spiel jetzt auch mal zu Gemüte geführt:
wie schon geschrieben wurde ist die Steuerung nicht sonderlich toll
wenn man das Gerät waagerecht hält, dann ist der Schläger an der rechten Wand und wenn man das gerät ein wenig nach rechts neigt, dann ist der Schläger schon fast an der linken Wand
anscheinend musst du die Daten der Sensoren anders auswerten, als du es bisher getan hast
gut ist aber, dass die Steuerung funktioniert, egal ob man das Gerät aufrecht vor sich hält oder flach über dem Tisch
zudem habe ich das Problem, dass das Spiel (egal unter welchen Einstellungen) immer mal wieder kurz langsamer wird und dann wieder normal weiter läuft
ob das an meinem Handy (LG Optimus Speed) und nebenbei laufenden Programmen (ich hatte testweise alles über die Einstellungen beendet, was sich beenden ließ) oder am Spiel liegt, kann ich nicht sagen
ich werde aber noch ein wenig rumgucken, ob es vlt. an meinem Handy liegen könnte
wenn man mitten im Spiel den Home Button drückt und das Spiel wieder öffnet, sieht man 2 Schläger, keinen Ball und keine Kisten
zudem bleibt bei mir das Spiel (die Demo) nach dem 1. Level einfach stehen
auch wenn das eher eine Kleinigkeit ist:
wenn du schon einen Beenden Button einbaust, dann wäre es ganz gut, wenn dieser das Spiel auch wirklich beendet
in meinem Fall läuft es im Hintergrund immernoch weiter
im Gegensatz zum Video habe ich keine Musik, nur 1 Level und auch nicht die schwerer zu zerstörenden Blöcke
auch wenn diese Dinge in der Vollversion dazu kommen: das Video ist bei der Demo zu sehen und sollte deswegen auch die Demo beschreiben
wenn du schon ein Video machst, dann solltest du dir etwas mehr Mühe geben, als nur vom Fernseher aufzunehmen
entweder du nimmst den Emulator am Rechner auf, oder verbindest das Handy mit dem Rechner und nimmst das auf
für letzteres könnte ich dir anbieten, dass ich das machen könnte, wenn das Spiel flüssig laufen würde...
das Hauptmenü vom Spiel kann man vertikal betrachten, während das restliche spiel ausschließlich horizontal ist
du solltest das Hauptmenü dahingehend anpassen, dass es ebenfalls nur horizontal zu sehen ist, damit der Spieler gleich sieht, wie er sein Gerät zu halten hat
die Optionen sind zu komplex für den gemeinen Android Besitzer
du solltest diese noch ein wenig vereinfachen
so könntest du einige Optionen zusammenpacken zu einer, bei der man zwischen "Stromsparend", "Ausgeglichen" und "Detailiert" auswählen kann
du musst dich nur noch dafür entscheiden, was das für dein Spiel bedeutet (z. B. Detailtiefe, Effekte etc.)
zur Vielfalt des Spiels sage ich erstmal nichts, da ich dazu die Vollversion hätte spielen müssen
ganz gut finde ich aber den Effekt, dass sich die Blöcke immer mal wieder verdrehen