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41

05.06.2011, 00:39

Also aktuell bin ich ein Stückchen weiter!

- Habe die Mapstruktur nun fertig in XML Dateien verteilt
- Kann die Maps komplett auslesen
- Die Maps rendern
- Neuer Vorschauscreen
- Ich versuche es auch direkt auf Multiplayer einzustellen 1 bis 4 Spieler, wie man im Screeny sieht.
- Weiterhin wird es möglich sein so viele Türme zu machen wie man möchte. z.B. nur 3 Eistower oder oder oder. Gleiches mit den Fallen.
- Animationen wird es viele neue geben
- Musik wird von einem Kollegen Johannes komponiert speziell für OTD
- Der Editor wird auch neu programmiert von meinem Kollegen Philipp (YaPh1l), der mir auch C# näher bringt.

Hier ein winziger aktueller Stand:

(Link)


Nichts wildes nur wo ich grade drann bin! Ich halte Euch weiter auf dem Stand =)

42

05.06.2011, 22:16

Und ein weiterer Meilenstein ist erreicht! Dank der Mercury Partikel Engine ist es mir erlaubt wahnsinnige Effekte zu erzeugen! Hier ein kleiner Ausschnitt eines Lagerfeuers am unteren Rand:


(Link)

chrisslfissl

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43

05.06.2011, 22:30

Maan, ich würd auch gerne schon so gut programmieren können :(

Schöne arbeit, mach weiter so ;)

44

08.06.2011, 19:04

Also zuerst XNA ist nicht kompliziert ganz im Gegenteil es ersparrt unmengen an Arbeit, die ich in VB hatte! DX Kentnisse braucht man mit XNa garkeine! :)

Wollt Euch noch kurz ne Neuigkeit mitteilen! Ich habs geregelt bekommen, das es Euch möglich sein wird Tower und Traps nach belieben zu erstellen. D.h. Ob 1 Tower oder maximal 10 Tower ist nun Eure Entscheidung! Pro Map kann man nun entscheiden und einstellen, wieviele Tower bzw. Traps man zum Bau zur Verfügung hat :)

Nebenbei noch ein kleiner Partikeleffekt :9


(Link)

Darkrel

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45

09.06.2011, 09:51

Sieht sehr gut aus! Aber bleib jetzt nicht an den Grafikspielereien hängen, ja? :P
:cursing:

46

10.06.2011, 02:05

Nächte Neuerungsinfo! Map sind nicht mehr nur 32x24 sondern von 32x24 BIS 128x96 einstellbar =)


(Link)

47

13.06.2011, 16:17

Da ich vor kurzem an einem Punkt angekommen bin andem ich den MP einbauenwollte, bin ich nun schon dabei! =) Die Serversoftware läuft gut und die Clients wissen schon voneinander. Nun Frage an Euch:

Wieviele Spieler soll es geben!? 1-2 im Coop oder gegeneinander oder 1-4!

Wie würden Ihr z.B. einen 4 Spielermodus gestallten unter den aktuellen Bedingungen? Mapsize 32x24 bis 128x96!

Darkrel

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48

13.06.2011, 20:52

Kommt drauf an... ist bei 1-4 die Möglichkeit 1-2 Spieler zu nehmen nicht integriert?
:cursing:

49

13.06.2011, 20:58

Ja sicher ^^ 1 BIS 4 Spieler! Also auch 3 Spieler... oder zwei ^^

Frage ist halt wie man das Spieltechnisch regelt!

50

15.06.2011, 13:06

Ich habe mal eine kleine Umfrage erstellt! Aktuell bin ich schonmal soweit das jeder Spieler weiß wo der andere Klickt :P Darauf kann ich jetzt aufbauen!

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