Sieht ja schon ziemlich schick aus
Was aber noch besser wäre, wenn sich die einheiten auf dem weg bekämpfen würden. Irgendwie machen die das immer nur teilweise
Manchmal laufen sie ja aneinander vorbei.
Ja, hab ich vergessen zu erwähnen. Die Einheiten machen gegeneinander unterschiedlichen Damage.
Ritter auf Katapult viel DMG.
Ritter gegen Flugeinheit normal DMG.
Ritter gegen Ritter wenig DMG.
So auch bei den anderen Einheiten, die Animation fehlt dabei noch, Schadensberrechnung erfolgt jedoch schon. Es ist halt nicht möglich mit einer Einheit die andere zu vernichten. Deswegen gibt es links bzw. rechts immer eine Minimap, in der man sehen kann wieviel Leben eine Einheit noch besitzt, um dann weiter entscheiden zu können welche Einheit man auf den Gegner losschickt
Kleiner Nachtrag noch: Wegen der Kampfanimation, es ist halt extrem viel Arbeit die Einheiten zu animieren, denn meine Projektpartnerin hat die gesamten Texturen für Einheiten + Menü + Landschaft alles selbstgezeichnet.