Doch das Spiel gefällt mir echt super
Sieht schick aus und scheint ja echt gut Voran zu kommen.
Jap Die Partikel wirken wirklich etwas überdimensioniert, aber das sollte sich ja schnell anpassen lassen. Wünsche euch weiterhin viel Erfolg damit
@Noodle Wie die Kamera aussieht, hat ja eigentlich wenig mit einer Engine zu tun. Sehe jetzt auch nichts außergewöhnliches an der hier genutzten. Ist halt 3rd person und gut umgesetzt. Normal bewegt sich die Kamera auf einer Kugel um den Spieler. Dabei wird die Kamera dann in die gewünschte Richtung ausgerichtet. Mit der Richtung muss man halt nen bisschen rumspielen. Hier siehts es fast so aus, als wenn die Kamera in etwa in Blickrichtung des Spielers zeigen würd. Und für diesen "Zoomeffekt" (Kamera nah am Spieler) musst du ja nur den Radius der Kugel anpassen. Viel mehr wäre mir hier jetzt nicht aufgefallen. Kann natürlich sein, dass sie es anders umgesetzt haben. Das wäre jetzt nur mein Vorgehen dabei