Hallo Slotpunch,
vielen Dank für dein ausführliches Feedback.
Ich kann alle deine aufgeführten Punkte nachvollziehen. Ich nehme deine Rückmeldung sehr ernst, zumal du erst der Zweite bist, der das Spiel so ausführlich getestet hat und mir auch entsprechende Rückmeldung gibt.
Mein vorrangiges Ziel war es, mein Spielkonzept in einen spielbaren Prototypen umzusetzen um mehr als nur Screenshots und Videos zu zeigen. Technisch gesehen, und damit meine ich nicht nur simples umherlaufen und rumballern, ist es alles so ziemlich fertiggestellt. Es fehlt tatsächlich nur noch der Spielinhalt, der mit dem Gameplay verknüpft wird. Ein Entwicklungsstand, der bei anderen Projekten genau anders herum steht.
Ich muss gestehen, dass ich die jetzige Version, die man antesten kann, in der Tat routinierter fertiggestellt wurde. Und Routine ist nicht förderlich sondern bremst die kreative Experimentierfreudigkeit starkt ein. Durch diese routinierte Fertigstellung entstand vermutlich auch diese verwässerte Atmosphäre, die du in der Ur-Version deutlich spannender fandest. Diese Atmosphäre greife ich in jedem Fall wieder auf und werde mir einfach mehr Zeit lassen.
Bugs
Deine Bugmeldungen helfen mir weiter, ich konnte alle reproduzieren.
Leveldesign
Mehrere Wege, so wie in der Ur-Version, sind nach wie vor der Plan. In dieser Version sollte alles etwas komprimierter sein, damit interessierte Testspieler ohne Umweg sich ein Bild von dem Projekt machen können.
Atmosphäre
Ich persönlich finde den Stilbruch der Grafiken eigentlich ganz spannend. Dabei sind es einfach nur Platzhalter, die später in der Produktion mit passenden Objekten ausgetauscht werden. Ein Vorgang, der immer gepredigt wird, wenn Teams ein Projekt starten wollen, sich aber erstmal überwiegend auf die Suche nach Modellen oder gar ganze 3D-Modeller/Programmier/Sounddesigner Teams machen.
Den Sound werde ich noch einmal überarbeiten. Vielleicht brauche ich wirklich ein neues Headset, ein Knacken konnte ich nich feststellen. Dass die Durchsagen zu oft kommen ist eine Einstellungssache. Nach dem ich dein Review mehrfach gelesen und immer wieder getestet habe, gebe ich dir Recht. Die Soundkulisse muss dezenter eingestellt werden.
Gameplay
Es freut mich, dass dir die Kämpfe in der Ur-Version besser gefallen haben als die jetzigen. Nach diversen Rückmeldungen kristallisierte sich heraus, dass es vielen zu schwierig war und sie keine Lust hatten, so extrem aufzupassen, dass man nicht umfällt. Ich bin ein Freund von harten Nüssen, die es zu knacken gilt. Es allen Recht zu machen ist äusserst schwierig.
Was die Energie angeht: Sie ist der Ersatz der Munition. Und natürlich habe ich geplant, die Energiepacks mit einem CooldownTimer zu versehen und werde es auch sicher antesten. Aber es gibt auch die Möglichkeit, mit dem Skill "Focus" die Energieregeneration zu erhöhen. Hier stehen glaube ich noch viele Tests an, um das auszubalancieren.
Der Hintergrund der Werkbank: Baupläne können erlernt werden, benötigen aber dennoch den passenden Konstruktionsskill. Hintergrund ist der, dass spätere höherlevelige Gegenstände auch einen höheren Konstruktionsskill benötigen. Der Spieler könnte irgendwann vor der Wahl stehen:
"Ich habe 97 Skillpunkte. Soll ich meine Energieregeneration auf Level 4 aufwerten oder lieber Konstruktionslevel 5, damit ich endlich die neue CPU bauen kann, die ich letztens gefunden habe?"
Wie eingangs erwähnt, bin ich sehr dankbar für Dein Feedback. Manchmal wünschte ich, ich hätte mich 2011 für ein typisches Fantasayprojekt entschieden. Dann hätte ich deutlich mehr Rückmeldungen, mit denen ich arbeiten kann. Ein Jammern auf hohem Niveau: Technik fertig, Prototyp relativ spielbar, aber nur drei Leute interessiert es. Erstaunlicherweise treibt mich dieser Umstand auch noch an, weiter zu machen.
Meine Intuition sagt mir, dass ich dich vermutlich nur noch ein einziges Mal dazu bringen werde, zu einem späteren Zeitpunkt in eine überarbeitete Fassung reinzuschnuppern. Es motiviert mich, auf dieses Ziel hinzu arbeiten um dich so zu begeistern, wie du es bei der ersten Version warst. Und ich hoffe, ich kann deine Erwartung übertreffen.
Beste Grüsse und vielen Dank!
Sunroc