Stilllegung des Forums
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sieht sehr gut aus
Als ich "Übertragungsstörung" gelesen habe, habe ich instinktiv an Kamerarauschen gedacht, aber das hat mit deinem Effekt ja relativ wenig zu tun Dein Effekt sieht trotzdem echt gut aus, ist für meinen Geschmack allerdings etwas zu stark, wenn er über längere Zeit im Spiel auftritt. Wenn er nur kurz auftritt (z.B. wenn man an diesen Blitz-Dingern vorbeiläuft), dann ist die Stärke allerdings in Ordnung. Ein Sound-Effekt wäre eventuell noch ganz interessant, vor allem wenn du planst, den Effekt auch abseits der Blitze (die ja momentan für eine Geräuschkulisse sorgen) einzusetzen.
Treue Seele
Was mich wundert ist die Tatsache, dass der Effekt etwas in der Luft hängt, ähnlich wie die Kamera des Spielers. Dadurch erscheint einem der Effekt falsch gewählt, weil man sowas nur bei einer "realen" Kamera erwarten würde (vielleicht wirds klarer, wenn ich die Kamera des Spielers nicht als Kamera sondern als Auge bezeichne).
Erwarten würde ich so einen Effekt bei den alten Resident Evil-Teilen, wo man tatsächlich das Gefühlt hat den Spieler aus einer statischen Kamera zu betrachten.
Bei deinem Spiel handelt es sich ja aber nicht direkt um eine Kamera, die so einen Effekt erleben könnte, oder? Wenn doch, dann zeig das doch vielleicht oder mach das dem Nutzer klar und dann gibt es da auch keine Missverständnisse mehr. Ich finde den Effekt nämlich ziemlich cool und fänds schade, wenn du die gute Idee verwirfst
Treue Seele
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