Hallo primat.
Zu 2)
Du beziehst dich vermutlich auf folgenden Post:
Link?
Ein kleines update erstmal zur Platformverfügbarkeit, da dieser Post doch schon etwas her ist.
Die Editoren werden für Windows entwickelt. Der Client selbst wird für Windows und Linux entwickelt. Der Server wird unter Linux laufen (vorerst noch auf einem vServer).
Da bisher keiner unserer Programmierer richtig Erfahrung mit der Programmierung unter Mac hat und wir als Hobbyprojekt keine geregelten Arbeitszeiten oder ähnliches haben, konzentrieren wir unsere "Kapazitäten" daher nur auf die genannten Betriebssysteme für die einzelnen Komponenten.
Weitere Programmierer könnten wir sehr gut gebrauchen, schau einfach mal vorbei und bewirb dich, wenn du Interesse hast.
Zu 1): Es wurde bereits schon ein paar mal angedacht, einzelne Teile open source zu machen (TerrainLib oder ähnliche Parts). Da diese intern aber noch einige Änderungen erfahren werden und ständig weiter entwickelt werden, wäre es arg unpassend für unser Projekt "unfertige" Dinge einfach so freizugeben.
Wenn Fragen zu bestimmten Features bestehen, ob programmiertechnisch oder anderweitig, so werden wir diese in unserem Forum, IRC oder auch ICQ/Skype (wenn möglich) selbstverständlich gerne beantworten.
Wir werden uns in Zukunft bemühen weitere "Einblicke in die Entwicklung" zu verfassen. Derzeit bleibt aber nur regelmäßig News zu veröffentlichen, zu denen es jeweils ein gesondertes Thema im Community Bereich gibt. Dort können Newsbezogene Fragen direkt gestellt werden, oder neue Themen mit anderen Fragen eröffnet werden.
Mit freundlichen Grüßen,
euer Espadon Online Team