Ich find es für dein erstes größeres Spiel einfach Bombe (Zumal ich noch lange nicht so weit bin ein Spiel zu programmieren.)
Wird bestimmt ein gutes Jump n Run.
Thx
- Wäre schön wenn es ein paar Animationen gäben würde. (Stocksteifer Mario ist ja nicht so das Gelbe vom Ei. Auch das Trampolin.)
- Eine Hintergrundmusik wär auch nicht schlecht.
- Ich bleib an manchen Stellen einfach hängen und kann mich nicht mehr bewegen. (Das ist die Stelle beim Trampolin.)
- Der grüne Balken über Mario soll doch eine Lebensanzeige sein, richtig? Warum wird die da nicht rot wenn er Tot ist?
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/Edit:
- Die Kollisionserkennung ist bei den Gegnern etwas seltsam. Einmal bleib ich einfach stehn und die gehen durch mich durch als währe nix und einmal bin ich Tot.
BTW: Was muss ich im zweiten Level machen damit ich zur Tür komme?
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Zu der Animation: Keine Angst, die kommt noch. Ich hatte nur keine Lust den Mario zu animieren, wenn schon n richtiger Charakter in der Design-Phase ist. Sonst hätte ich mir ja ne relativ grosse Arbeit umsonst gemacht.
Die Idee mit der Hintergrundmusik ist gut. Mal schauen, was sich finden lässt.
Zu deiner Frage: lesen :p (Da issn hellgrauer Stein vor der Tür. Den musst du mithilfe von Enter (=Schiessen) kaputtschiessen.)
Ansonsten Danke an alle, die was geschrieben haben.