Ich habe mir die Gedanken auch schon im Vorfehlt gemacht und wollte nur die Bereitschaft testen.Scheinbar stosse ich bei einigen Leuten offene Türen ein ;D hier also genauer wie es ablaufen könnte.(Alles sind freiwillige Vorschläge für die der Autor nicht haftbar ist und auch nicht gerichtlich belangt werden kann. :angel: Alle hier gemachten Vorschläge unterliegen keinem Copyright und sind frei kopier und erweiterbar. ;D
Sprache
C++ wäre woll das beste.Ainsi wäre allerdings auch interesant weil mann so das Game sehr schnell portieren könnte.(vor allem Linux wäre hier interresant).Also
riorität C++ DX8/9 .
Aufgabenbereich
Jeder erhält den für Ihn (oder auf Wunsch)angedachten Aufgebenbereich .Sekundär kann er sich selbstverständlich bei Problemen in anderen Bereichen zu Wort melden und Lösungen beisteuern.Um allerdings den überblick nicht zu verlieren sollte er sich natürlich um den von Ihm gewählten Bereich kümmern.
Codestyle
Um hier den überblick zu behalten sollten der Maincoder sowie die Coder sich die Vorlage einer Routine (X-beliebig) ins Forum stellen und sich dann gemeinsam auf einen Style einigen.
Realisierbar
Das hier als persöhnlicher Text (Mein Projekt ist wie gesagt alt und sollte uhrsprünglich auf dem Amiga in Assembler geschrieben werden.Es handelt sich um reines 2D (3EbenenScroll) Jump and run.Vorgesehen war es als Nachfolger zu Ghost`n`Goblins (einem Klassiker)Ziel war es enlich ein klassisches Jump and Run zu kreieren das sich nicht in Effekten verläuft sondern die Maximale Power der heutigen Rechner für hohe Auflösung und schnelles Scrolling ausnutzt.(Zu dem allem wenns denn interessiert später mehr.
Plattform
Das Game sollte auf einem PIII 800 und einer Ati Rage Fury (Vorgänger des Raderon flüssig laufen.(Die Fury kann mit einem K6/500 Mario64 ohne zu ruckeln emulieren und das ohne Pixelfehler
).
Comminication
Grundaufbau.
Auf meinem Laptop (dient zur Zeit als Kaffeuntersatz ;D ) wird ein Browser mit mailgruppen nur zu diesem Zweck installiert. über eine E-mail die ich ebenfalls für dieses Projekt auf meinem Server einrichte schickt jeder seine Nachrichten weiter.Vom Laptop aus werden dann die Mails verteilt.Zb zu allen Codern oder Musikern oder allen je nach bedarf.
Jede Woche (oder anders) treffen wir uns in einem Chat der nur für uns reserviert ist,wir sind da allein und keiner stöhrt uns.Dass niemand aus der Rolle fällt dafür sorge ich höchstpersöhnlich (Superaministrator }> )
Alle Dateien werden an besagte E-Mail (regelmässig) geschickt,von doch aus setzte ich sie in meinem Webspace .Zu diesem erhählt jeder zugang und kann auf bedarf runterladen.(eventuel auch uploaden,mal kucken).Ausserdem werden aktuelle Arbeitsprojekte an die jeweiligen Teammit lieder weitergeleitet.Sind die Dateien grösser als 3,5 MB wird nur der DownloadLink gemailt.
Alle Sourcecodes (usw) werden ausserdem bei mir gespeichert (Raid0/1-Server unter Linux 7.0) und werden zusätzlich bei übersteigen eines bestimmten Vollumens als CD-Rom an alle Mitglieder des Projekts verschickt.(Meine Frau ist Postbeamtin
).Alternativ kann sich jeder alle Downloaden und ebenfalls sichern.
Backup
Siehe oben.
Zentrallisierung
Was genau meinst du?
Dokumentation
Alle erforderlichen Dokumente werden regelmässig online gestehlt.Bei Beginn werden sie von mir eingesammelt und einmalig an alle Mitglieder verschickt oder gemailt.
Ich werde jetzt einen neuen Thread eröffnen in den jeder bitte nur den kleinen Fragebogen ausfühlt .Diskusionen bitte weiter hier damit wir eine übersicht kriegen.
Also macht mal weiter, was habe ich vergessen,wer will noch, etc
cu Linux
PS:
Projektleiter
Ich schlage mich nicht drum stehe aber gerne zur verfügung .(Verwaltung ist ja auch schon was :roll: )