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Union_Freedom

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51

29.03.2011, 20:49

Ich würde diese Summe für dich sehr hoffen, aber aufgrund der hohen Kosten mhm.. vlt 7500€? :)
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52

29.03.2011, 20:50

Die Evolution des Spiels zu sehen finde ich ziemlich interessant. Besonders, da der Style ja eine ziemlich krasse Änderung hingenommen hat - hätte ich nicht gedacht.

Iwii

Frischling

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53

29.03.2011, 20:56

haha... 7500 EUR, 10.000 EUR...

das könnte man schon als SUCCESS verbuchen.

Also wenn's hoch kommt.. sind es bis jetzt 100 EUR über PAID, und 100 EUR über die iAd Version.


i.
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54

29.03.2011, 22:54

Jaja, der AppStore. :) Von 1'500'000€ bis 1,50€ generiertem Umsatz ist alles dabei. :)

Sunroc

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55

29.03.2011, 23:12

Ich finds cool, obwohl es nicht ganz mein Genre ist. :)
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Mein zweites Projekt: Ronith 4: Isolation - Ein Sci-Fi Onlineshooter

56

30.03.2011, 16:54

Leicht erklärt und schwer zu meistern.
Erinnert mich ein wenig an Bubbles oder
Tetris.
Ich wollte eig. noch ne Bewertung schreiben,
aber der Appstore hat mich nicht gelassen.
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

Iwii

Frischling

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57

30.03.2011, 17:28

Danke an Alle!

@Flonk: Ich wünschte mir die breite Masse würde das auch so sehen. Ich dachte auch es wäre sehr leicht zu erklären, aber auf Kongregate war das Feedback oft: WTF, was geht in dem Game ab? Wenn die Leute aber rein kommen, dann haben die Spass. :-/
Hat aber nicht ausgereicht für wenigstens 4/5 Sterne. Mit 3/5 ist das Game so gut wie unsichtbar auf der Seite.

Spiele entwickeln und damit Geld verdienen (so dass wenigstens die Kosten gedeckt sind) ist manchmal zum depressiv werden. :-D


Ivica
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58

30.03.2011, 17:29

Viel Glück euch noch! Wird es euch weiter geben oder war CCB euer einziges Projekt?

Iwii

Frischling

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59

30.03.2011, 17:32

Doch, doch...
chick chick BOOM schiesst jetzt gut raus. Weltweit in der TOP10 nach der Demo vor etwa 1 Monat.
Reich wird man damit trotzdem nicht... WiiWare halt, der kleinste Markt von allen. :-(
Aber es bleibt spannend.. wir werkeln schon an dem nächsten Projekt.

i.
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60

30.03.2011, 19:55

Cool. :) Wo wird's veröffentlicht? XBox360-Arcade ist ja momentan von den Konsolen-Märkten am lukrativsten, aber ich weiß nicht wie hoch da die Einstiegsbedingungen sind. Einige im Indie-Gamer Forum meinten, dass es doch recht schwer sei überhaupt eine Antwort auf eine Email an MS zu bekommen. Wir sind( jedenfalls ich) gespannt. :)

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