Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
@Task-Manager:
Du denkst viel zu lokal.
WoW ist längst nicht der "Genrekönig", wenn du deinen Blick mal Richtung Asien drehst
11 Millionen Spieler? Ein Witz!
@Task-Manager:
Du denkst viel zu lokal.
WoW ist längst nicht der "Genrekönig", wenn du deinen Blick mal Richtung Asien drehst
11 Millionen Spieler? Ein Witz!
hmm was bringt mehr? 20 mille Asiaten, die vtl 1-2$ im Monat zahlen, oder 8 Mille ammis/europäer, die 14-15$ zahlen?
da hatta recht des is des gefährliche an F2P, es kann völlig kostenlos sein, bis zum punkt, an dem man schnell weiterkommen möchte, weil einem das spiel so sehr ans herz gewachsen ist und dann kanns mehr kosten als so manches P2P (keine eigene erfahrung, nur von anderen )@Task-Manager:
Du denkst viel zu lokal.
WoW ist längst nicht der "Genrekönig", wenn du deinen Blick mal Richtung Asien drehst
11 Millionen Spieler? Ein Witz!
hmm was bringt mehr? 20 mille Asiaten, die vtl 1-2$ im Monat zahlen, oder 8 Mille ammis/europäer, die 14-15$ zahlen?
Wie wärs mit 80 Millionen Asiaten die im Monat durchschnittlich mehr für ein F2P als für ein P2P bezahlen?
Und wegen den Quests... Das ist mir jetzt schon öfters aufgefallen. Es soll nicht nur Quests geben bei denen man Monster kloppen soll. Das wär ja doof
Es wird alle Arten von Quests geben. Ob man jetzt Items sammeln muss oder sonst was. Wenn man keine Quests macht kann man halt machen was man will, kriegt aber keinen Bonus von Quests.
Und zusätzlich wird es immer wieder Dungeons geben die man erst ab nem bestimmten Level machen kann.
Werbeanzeige