Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Community-Fossil
Einen Dummy machen? Es steckt viel arbeit ion einem Charaktermodell. Vor allem müsste ich das alles lernen. Wenn es so einfach wäre, könnte es doch jeder.
ein paar Berechnungen auf einen Server verlagert werden
Community-Fossil
Wenn ihr von dem Projekt nix zeigen wollt (was ne ganz doofe Idee ist, wenn man Leute sucht)
falls die zahlung eintrifft...jup. aber ich hab ne idee. bezahl die leute und sie werden auch ohne weitere informationen für dich arbeiten.(wenn die bezahlung stimmt)
ein paar Berechnungen auf einen Server verlagert werden
Zitat
Hierbei sollte es sich am besten um eine der grossen (drei) Programmiersprachen handeln: C++, Java oder die Pascal Familie (z.B. Delphi, Gnu FreePascal).
Zitat
Wenn man sich pro Tag etwa 6 bis 8 Stunden nur mit Programmieren beschaeftigt, und einem die Arbeit ohne nachschlagen fluessig von der Hand geht
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Man sollte sich vor dem Beginn eines solchen Projektes auch umfassend mit dem Thema der Netzwerkprogrammierung befassen.
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Eine Engine
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Erfahrung mit 3D
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Ein Team
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Viel Zeit
Eins möchte ich aber noch loswerden: Ich denke, ihr habt schon Erfahrung mit Spielen. Darum fällt es euch leicht, Schwachstellen an diesem Projekt zu finden und hervor zu heben. Ich habe nicht so viel Erfahrung mit der Spiele Entwicklung und möchte durch dieses Projekt meinen Horizont ein wenig erweitern.
Du programmiert Mangos mit? oOfalls die zahlung eintrifft...jup. aber ich hab ne idee. bezahl die leute und sie werden auch ohne weitere informationen für dich arbeiten.(wenn die bezahlung stimmt)
ich selber arbeite an einem MMORPG-server projekt (http://getmangos.com/ & http://github.com/mangos/mangos) mit, das nun mehrere mio. zeilen code hat und seit > 5 jahren besteht. und wenn ich solche aussagen sehe, muss ich echt lachen:
ein paar Berechnungen auf einen Server verlagert werden
Du programmiert Mangos mit? oO
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