Hallo zusammen!
Mein Name ist Markus, ich bin 27 Jahre alt und komme aus Solingen (in der Nähe von Düsseldorf). Die letzten 5 Jahre habe ich hier
http://www.xpiriax.de/ als Programierer mitgearbeitet. Da sich mein altes Team vor kurzem aufgelöst hat, bin ich nun auf der Suche nach etwas neuem. Ganz konkret suche ich ein engagiertes und motiviertes Hobby-Team, welches sich mit der Spiele- und / oder 3D-Engine-Entwicklung beschäftigt. Ich bin sehr flexibel, daher ist das konkrete Projekt erstmal zweitranging - Hauptsache es hat was mit der Spieleentwicklung zu tun und macht Spass.
Ich stelle nicht viele Anforderungen an ein Team, aber folgendes wäre mir wichtig:
- Eine nette und freundschaftliche Arbeitsatmosphäre. D.h. man sollte sich auch privat gut verstehen, vielleicht auch mal zusammen weggehen, grillen, gemeinsam was zocken etc.
- Zuverlässigkeit. Da lege ich großen Wert drauf. Ich muss mich auf die Leute im Team verlassen können. Nichts ist schlimmer, als wenn man ständig irgendwo nachbessern muss, weil jemand regelmäßig schlampig oder ungenau arbeitet.
- Kommunikation. Wenn es um's Projekt geht, dann kommuniziere ich gerne und viel. Ich halte das für extrem wichtig, damit alle auf dem Laufenden bleiben und das Projekt nicht einschläft. Regelmäßiger E-Mail-Verkehr sowie On- und Offline-Treffen halte ich daher für essentiell.
- Zielgerichtetes Arbeiten. Ich würde sehr gerne an einem konkreten Projekt arbeiten und etwas fertigstellen, wo ich in 2 oder 3 Jahren stolz drauf sein kann (gerne auch z.B. mit dem Ziel, Arbeitsproben für spätere Bewerbungen in der Spielebranche herzustellen).
Dann abschließend vielleicht noch kurz ein paar Worte zu mir:
- Ich bin Student (Mathematik und Informatik), daher zeitlich sehr flexibel. Würde etwa 10 Stunden pro Woche für das Projekt arbeiten wollen.
- Ich programmiere seit ca. 15 Jahren. Habe sehr gute Kenntnisse in C / C++ und Java, kann aber auch diversen anderen Kram programmieren, wie z.B. Assembler, Lua, Python, Perl etc.
- Ich arbeite hauptsächlich mit der Eclipse und dem GCC Compiler, hätte aber auch mit Visual Studio kein Problem.
- Habe Erfahrung u.a. in den folgenden Bereichen: 3D-Grafik (hauptsächlich DirectX, OpenGL bisher nur rudimentär), Shaderprogrammierung (Assembler und HLSL), Kollisionserkennung, Sound (OpenAL), Multithreading, Spiellogik, GUI-Programmierung mit wxWidgets.
- Um Missverständnissen vorzubeugen: Ich war in meinem alten Team Leader Programmer und habe dementsprechend sowohl Erfahrung im Projekt Management als auch in der Teamführung. Ich möchte diesen Posten aber nicht unbedingt in meinem nächsten Team wieder annehmen. Ich wäre auch sehr zufrieden damit, als "normaler" Programmierer zu arbeiten und quasi "Auftragsarbeit" zu machen bzw. den Entscheidungen zu folgen, die vom Lead getroffen werden. Bin also definitiv nicht der ultra-dominante Typ, der unbedingt sagen muss, wo es lang geht
Das Projekt ist wie gesagt erstmal zweitrangig. Ich würde durchaus an einer selbstentwickelten Engine mitarbeiten, hätte aber auch nichts dagegen, mit einem fertigen Framework ein Spiel zu entwickeln. Hauptsache das Projekt ist cool und hat Potential - dann bin ich für (fast) alles zu haben.
Also dann, für Fragen stehe ich natürlich jederzeit gerne zur Verfügung. Ansonsten würde ich mich freuen, wenn sich ein nettes Team findet, das noch Unterstützung in der Programmierung gebrauchen kann.
Viele Grüße,
Markus