Hi Leute!
Ich schreibe aus folgendem Grund:
Ich programmiere seit etwa 2 Jahren. Habe dabei erfahrung in C++, C#, OpenGL und Sfml gesammelt.
In diesen 2 Jahren habe ich mich intensiv mit der 2D und 3D programmierung unter sfml und OpenGL auseinandergesetzt.
Mit openGl habe ich beriets folgende sahcen Realiesiert:
-laden von Objekten
-Skyboxen mit Lensflareeffekt
-animieren von Figuren mit einem dynamischen Mesh + Software zum animieren(unfertig)
-Landschaftsdarstellung mit Geomipmapping und Dynamischen nachladen
-einfache Kolisionserkennung (Figur bleibt auf dem Boden...)
Nunmöchte ich gerne etwas größeres realisieren.
Ich habe dabei an eine Landschaft gedacht die dynamisch nachgeladen wird.Diese sollte eventuell Tag und Nachtwechsel beinhalten.Auf dieser sollte man Gegenstände oder Figuren platzieren können.Man sollte eine Animierte Figur haben mit der man sich Umher bewegen kann.Eventuell verschiedene Kameraenstellung sollten vorhanden sein. Es sollte eine Kollisionsabfrage eingebaut werden.
Ich setze folgende Voraussetzungen:
Programmiert wird für windows unter C#
das Taoframework gibt die Schnittstelle für OpenGL
Hat jemand interesse mitzumachen?