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Funky

Frischling

  • »Funky« ist der Autor dieses Themas

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1

22.08.2010, 22:39

Spielesammlung in 2D für Kids von ca. 3 - 8 Jahren - Programmierer gesucht.

Hallo Spieleprogrammierer.
Ich suche Hilfe bei der Programmierung einer Spielesammlung für Kinder im Alter von 3 bis 8.

Ich habe viele Spieleideen zusammengetragen, aus denen ich eine 2D - Spielesammlung machen möchte.

Die Spielesammlung soll Spiele enthalten wie ein Malbuch, Memory, Plus und Minus im Bereich bis 10, das kleine 1x1, Uhrzeitlernen, Bilder vergleichen, Senso, geometrische Formen und einige Frage und Antwortspiele.

Die Spielesammlung soll bei Fertigstellung 12 Spiele enthalten aber später gepflegt und auch erweitert werden.
Ich bin deshab an einer weitergehenden Zusammenarbeit an der Software interessiert und wünsche mir eine langwährende Zusammenarbeit.

Das ganze soll unter Windows laufen, in 1024x768 dpi. Es gibt keine Vorgabe bezüglich der Programmiersprache.

Ich habe in CorelDraw die Hintergründe und Spielelemente gemacht und kann dies in die üblichen Formate exportieren zB. *.png

Desweiteren gibt es animierte Figuren, die eingeblendet werden sollen. Hier kann ich zum Beispiel nach *.flv exportieren.

Es gibt auch Sounds, die stelle ich in *.mp3 und in *.mid zur Verfügung.

Eine Dokumentation, in der Spielidee, Spielziel, Spielbeschreibung, Ablauf, Spielelemente und eventuelle Besonderheiten etc. aufgezeigt werden, Vorgaben für das Grundgerüst enthalten sind ist schon weitgehend fertiggestellt.

Es gibt keine Vorgabe bezüglich einer Zeit der Fertigstellung. Meine Wunschvorstellung beträgt ein Jahr.

Die Spielesammlung wird durch mich in einem schon länger bestehenden B2B Bereich vermarktet. Weitere Vermarktungen im B2C Bereich sind geplant.
Fragen zu Umsatzzahlen und zur Vermarktung werden hier nicht öffentlich im Forum beantwortet.
Dies wird mit infragekommenden Programmierern persönlich besprochen und erst dann aufgezeigt.

Die Bezahlung der Programmierung kann in verschiedenen Modellen erfolgen:

Pro fertiggestelltem Spiel erfolgt eine vorher gemeinsam für das Spiel festgelegte Vergütung.
Es erfolgt eine Zahlung per abverkaufter Lizenz mit je nach Absatzzahl gestaffeltem Preisen. Auch hier werden die Preise vor der Programmierung vereinbart.
Eine Bezahlung über Stundensätze wird ausgeschlossen.
Eigene Vorstellungen zur Bezahlung können gern per PN übermittelt werden, werden hier nicht öffentlich diskutiert.
Gewerbeschein wäre wünschenswert.

Ich bin der Meinung das die Softwareideen und Spielaufgaben keine sehr komplexen Themen anreissen, so erhalten auch Anfänger eine Chance zur Zusammenarbeit.

Ich erbitte bei Interesse eine PN mit folgenden Informationen.

Erfahrungsstand in der Programmierung
Welche Programmiersprache beherrscht oder bevorzugt ihr
Infos zu Spielen, die ihr programmiert habt oder wo ihr mitgewirkt habt.
Eine Kurzinfo, woran ihr zurzeit arbeitet.wieviel Zeit ihr für mein Projekt erübrigen könnt.
Grafik erstellen euer Ding? Ja /Nein
Kenntnisse in Corel Draw? Ja / Nein
Wollt ihr einzelne Spiele programmieren
Wollt ihr die ganze Spielsammlung übernehmen
Wohnort
Schüler Student Arbeitnehmer
Gewerbeschein Ja Nein

Alle Angaben werden streng vertraulich behandelt und nicht weitergegeben.


Was ich im Forum nicht veröffentlichen diskutieren werde:
Links, Vorschaubilder, Dokumentation, Vertriebsstrukturen, Vertriebsideen, Preise, Umsatz und Gewinnzahlen

Ich bitte darum nur konkrete Fragen zu stellen, die Beantwortung meinerseits abzuwarten
und nicht in Bewertungen und Theorien auszubrechen.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Funky« (30.08.2010, 21:55)


NachoMan

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2

23.08.2010, 09:26

hallo und willkommen im forum.
ich hab erstmal zwei fragen:
1. hast du denn schon konzepte für die spiele?
2. hast du damit schon erfahrung?
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

Funky

Frischling

  • »Funky« ist der Autor dieses Themas

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3

23.08.2010, 12:18

Hallo NachoMan. Erstmal Danke für das Interesse.
Zu dem Programmprojekt habe ich die Anforderungen und die Ideen in einem Eckpunktepapier zusammengefasst.
Zum Programmgerüst und zu jedem Spiel wurden schon Skizzen und Zeichnungen angefertigt.
Spielbeschreibung, Spielablauf, Spielziel, benötigter Sound, benötigte Grafiken und Abläufe sind zu jedem Spiel aufgelistet.
So sollte sich schon ein recht guter Überblick über das Projekt, die Ideen und die Abläufe für die Anwendung ergeben.

Zu meinen Erfahrungen:
Ich habe mit einem Programmierer zusammen bereits einmal eine Software, allerdings eine Anwendung, kein Spiel, erarbeitet,
Ich hatte mich um Hardware / Grafik und die Vorgaben, sowie um Unterlagen etc. gekümmert.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Funky« (24.08.2010, 10:52)


4

29.08.2010, 03:34

Plattform? Welches in die Jahre gekommene Spiel ist gemeint?
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
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Architekt

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5

29.08.2010, 12:23

Sprache egal? Und wie schon angesprochen: welche Spiele?
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

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6

29.08.2010, 13:09

Mehr Infos wären gut. Eventuell wäre ich dann auch daran interessiert.

Funky

Frischling

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7

29.08.2010, 15:28

Hallo@all. Zu euren Fragen:
Plattform, für die entwickelt werden soll ist Windows.
Spiele die rein sollen - Der Inhalt der Spielesammlung ergibt sich ganz einfach aus den Absprachen zwischen mir und dem Programmierer. Ich hab -zig Spielideen und schon viele Skizzen und Zeichnungen dazu.
Sollte der Programmierer an einem Spiel oder an einer Spielidee verzweifeln, kann sie ruhig fallen gelassen werden
und eben dann die nächste Spielidee Einzug in die Sammlung halten.
Der Programmierer kann jederzeit gern auch eigene Vorschläge und Ideen einbringen.

Sprache - der Programmierer hat "freie Hand".
Die Programmiersprache, in der entwickelt wird bleibt ihm überlassen.

Ich zeichne die Spiele in Corel vor und stelle die Elemente dann für Sprites und Hintergründe zur Verfügung.
Zwei animierte Charaktere gibt es, die kommen als Clips in *.flv oder je nach Programmiererwunsch.
Um den Sound kümmer ich mich auch und stelle Klänge, Hintergrundmusik etc. zur Verfügung.

Architekt

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8

29.08.2010, 15:35

Dann müsste lediglich geklärt werden, wie es mit der Bezahlung steht, denn bis eine Vermarktung bzw. eine gerechtfertigte Beteiligung für den Aufwand stattfindet kann dauern oder gar nicht stattfinden.
Da müsste man abgesichert sein oder eben eine normale Bezahlung neben her bekommen.
Ansonsten hätte ich Interesse.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Mastermind

unregistriert

9

29.08.2010, 16:14

Vorab: Ich habe schon länger den Wunsch mal etwas in Richtung Edutainment zu entwickeln, finde also die Idee nicht völlig abwegig oder so.

Jetzt also das aber: Dein Angebot ist so nicht besonders stimmig. Bereits einen Vertriebskanal zu haben und ein Produkt abzulösen anhand dessen man Verkaufszahlen usw. grob abschätzen kann, ist doch das beste was dir als Neugründung (wenn es denn eine ist) passieren kann. Wenn du (dennoch) so wenig überzeut von der Idee bist, dass du nicht mal 1000€ in die Hand nimmst und auf Honorarbasis irgendeinen Schüler die Spiele zusammenbasteln lässt (für einen Schüler dürfte ein Honorar in der Höhe genügend Anreiz sein), sondern lieber eine Beteiligung an der Vermarktung anbietest macht schonmal stutzig.

Was noch mehr stutzig macht, ist dass eine "Beteiligung an der Vermarktung" alles mögliche beteuten kann, unter dem Strich sogar dass der Programmierer an der Vermarktung mitwirken soll.
Also entweder meintest du eine Beteiligung am Umsatz, dann würde ich aber erst recht vermuten, dass ein einmaliges Honorar dich billiger kommt, oder du meintest eine Beteiligung am Gewinn, und da wissen wir alle dass es für dich relativ leicht ist, dafür zu sorgen dass es den nicht gibt.

Natürlich wäre dem Programmierer eine Bezahlung pro Stunde am liebsten (siehe Architekts post) aber ich nehme an, das kommt von vornherein nicht in Frage, sonst hättest du es angeboten.

Schade dass Kiel soweit weg ist, sonst hätten wir gerne eine GbR oder UG gründen können. Wie gesagt an sich finde ich das Geschäftsfeld interessant.

fkrauthan

Supermoderator

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10

30.08.2010, 15:08

@Alle: So jetzt beruhigen sich bitte wieder alle ein wenig. Hier sind wirklich beide Seiten schuld. Und ihr seit wirklich inzwischen alle recht ins offtopic abgerutscht. Bitte die Diskussion wie Entwickler übers Ohr gehauen werden und wie nicht usw. in nem extra Thread.

@Funky: Zu erwähnen was du ablösen willst und ein paar mehr Details könnten wirklich nicht schaden.
@Funky, Architekt und Mastermind: Natürlich dürft ihr Sachen hinterfragen aber hier ein Battel zu starten wo nichts neues bei rumkommt sondern wo ihr euch wiederholt bringt keinem was. Wenn ihr keine Lust auf das Projekt habt dann lasst es aber hier euch gegenseitig fertig zumachen stört nur.

***Edit*** Eure Diskussion über Bezahlungs arten usw könnt ihr hier fortführen: click ***Edit***
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fkrauthan« (30.08.2010, 15:14)


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