An der Grafikkarte wird es nicht liegen. Soweit kommt das Programm nicht einmal. Hab es außerdem auf einer ATI und einer Nvidia sowie auf einem AMD und einem Intel Prozessor System getestet.
Das Problem müsste eher an dem Betriebsystem liegen. Was für ein OS habt ihr den?
Das sind die ersten beiden Zeilen des Programms bei der Initialisierung. Da das Logbuch nicht angelegt wird scheint der Fehler entweder in "CoInitializeEx()" zu liegen oder beim initialisieren des Logbuches selbst.
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C-/C++-Quelltext
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if( FAILED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED)) ) UE_ERROR_INIT("COM", UE_ERROR);
if( ueLogInit() ) UE_ERROR_INIT("Logbuch", UE_ERROR)
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Irgendwelche Ideen? Vielleicht ein falsches Flag bei CoInitializeEx()?
@
little_Progger
Das mit der Einrast-Funktion von Windows ist wirklich etwas dämlich. Hab das Problem aber nicht bemerkt, da ich diese bei mir schon vor langer Zeit deaktiviert habe. Desweiteren kann man auf der Shift-Taste auch drauf bleiben und sie nicht immer wieder neu drücken.
Das mit den Ferhlermeldungen im Log kann ich so leider nicht beheben. Dazu fehlen mir genauere Datails. Hast du vielleicht irgendwelche Gamecontroller an deinem Rechner angeschloßen bzw. installiert aber nicht mehr angeschloßen?