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...schon wieder ein 'shooter'?????
Es gibt zwei Teams von Magiern, die sich gegenseitig hemmungslos anzünden, explodieren lassen, einfrieren, gegen Wände schlagen, Genickbrüche zufügen oder auf weitere Arten töten können.
Die Ursprungsidee entstand aus dem Überdruss an marktüblichen Shootern, die jedes mal aufs neue bessere Feuerwaffen auffuhren, die nach einer angemessenen Spielzeit alle genau gleich langweilig waren. Ich fand den Gedanken viel interessanter, Waffen mit vielen unterschiedlichen Wirkungen und Nebenwirkungen zu haben. Und so kam es dann nach einiger Zeit voller Rumspinnerei zu Crushing Gods.
Mir gefällt das Konzept auch sehr gut; gibt es denn schon einen Prototypen oder existiert momentan alles nur auf dem Papier?
Zitat von »Maulwurv«Aber ich helfe dir mal etwas:
Aber hallo, das ist ja mal eine Hilfe!Es gibt zwei Teams von Magiern, die sich gegenseitig hemmungslos anzünden, explodieren lassen, einfrieren, gegen Wände schlagen, Genickbrüche zufügen oder auf weitere Arten töten können.
Weil uns bis heute noch keine neue Alternative zum Auto in Bezug auf die individuelle Personenbeförderung eingefallen ist.
Bei Spielen sollte das aber 'einfacher' sein, als bei der Entwicklung einer Alternative zum Automobil
Worin besteht denn Deiner Meinung nach der Unterschied zwischen AK47 gegen M60, Handgranate gegen Bezooka, schwarze Magie gegen weiße Magie, Rot gegen Blau, oder was es sonst noch so alles gibt, gegeben hat?
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