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Käsekönig

1x Contest-Sieger

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81

11.04.2010, 12:32

Funktioniert nicht bei mir!
d3dx9_42.dll fehlt.

82

11.04.2010, 12:34

DX Redists durch Web Setup updaten, dann gehts.
Ich weiß es dauert viel zu lange, aber ich habe echt nur Pech. Habe mir heute mal eben im Zeigefinger Nerv und Sehne durchtrennt. Dennoch kann es nicht mehr all zu lange dauern mit dem Tutorial. Außerdem kamen auch noch Prüfungen und dergleichen dazwischen.
Klatscht die Hopper an die Wand, Deutschland ist ein Raverland! :D

83

11.04.2010, 21:59

So das ganze läuft jetzt über Software und ReferenzRasterizer. Jetzt müsste es eigentlich bei allen gehen.
http://www.filedropper.com/sdm
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

CBenni::O

1x Contest-Sieger

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84

11.04.2010, 22:50

In der Vogelperspektive (F drücken) gehen bei mir die FPS total in den Keller... Die Z-Bufferung stimmt auch überhaupt nicht mehr; Objekte, di weiter hinten sind, werden weiter vorne dargestellt!

mfg CBenni::O
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42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

85

12.04.2010, 06:53

Ich hab gar keine Tastenabfrage für "F" gemacht O_o. Aber bei mir ist es auch so mit den FPS weil ich den ReferenzRasterizer an habe. Der ist Bocklangsam.
Scheiße ich vergess immer den z-buffer anzuschalten -.-
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

86

12.04.2010, 14:49

Wieso nimmst du Referenz-Rasterizer ?
Den kannste doch komplett vergessen für die End-User Version. Solltest lieber deine Hardware-Probleme lösen ;)

87

12.04.2010, 15:56

Bei mir kommen folgende Fehlermeldungen:
  • Erstellen des D3D Devices fehlgeschlagen
  • Fehler beim laden des Fonts
  • Ungültiges Device
Ein Log mit genauen Fehlerangaben habe ich nicht gefunden (währen ganz praktisch).

Das ganze läuft (nicht) auf einem Core 2 Duo mit einer Gforce 7900 GTKO unter Windows 7 32 Bit (alle Updates) mit DirectX 11

88

12.04.2010, 16:21

@E122: Das war für die die keine Hardware beschleunigung besitzen. ich hab mittlerweile schon ein guten Laptop der das schon unterstützt ;)
@chriss: Ja das liegt jetzt wahrscheinlich wieder im ReferenzRasterizer weil der in der endbenutzer Version nicht enthalten ist -.-

Also in den nächsten Tagen werde ich folgendes erledigen:
-ZBuffer(checked :D)
-Einstelungsdialog oder wenigstens Datei
-Log Funktion
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fabian Kock« (12.04.2010, 16:50)


89

12.04.2010, 17:48

Den Referenz Rasterizer brauchst du eigentlich gar nicht unterstützen, der ist eigentlich für Testzwecke erschaffen wurden. (Wenn deine Grafikkarte gewissen Features nicht unterstützt, kannst du sie trotzdem programmieren). Für Leute die keine Grafikkarten besitzen werden für gewöhnlich Software Renderer benutzt, aber mal ganz ehrlich: Wer hat heutzutage keine Grafikkarte? Oo
Ich weiß es dauert viel zu lange, aber ich habe echt nur Pech. Habe mir heute mal eben im Zeigefinger Nerv und Sehne durchtrennt. Dennoch kann es nicht mehr all zu lange dauern mit dem Tutorial. Außerdem kamen auch noch Prüfungen und dergleichen dazwischen.
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90

12.04.2010, 17:51

So gut wie jedes Laptop hat keine Grafikkarte , sondern einen Grafikchip.Spaß bei Seite.Ich würde auch sagen , dass du dich vom Referenz Rasterizer trennen solltest und es auf dem klassischem Wege lösen solltest.

MfG

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