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Stazer

Alter Hase

Beiträge: 468

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101

21.08.2010, 15:53

Ich denke nicht....

Union_Freedom

Treue Seele

Beiträge: 156

Wohnort: Nähe Hannover

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102

22.08.2010, 21:18

Doch, das lebt noch. Nur ist Fabian zur Zeit im Urlaub so weit ich weiß :)

mfg
Union_Freedom
Coder bei: http://crushing-gods.de/ (Folgt uns)
Erste Eindrücke zu Crushing Gods Link

103

22.08.2010, 21:26

Und ich würde Sagen, wir warten einfach, bis er Stellung dazu genommen hat, und graben nicht im Dunklen ;)

104

31.08.2010, 15:45

Doch lebt noch. ich war jetzt nur 4 wochen im urlaub und bin vorher wiedergekommen. Ich muss mich erstmal wieder einarbeiten und dann mal schauen wie es sich entwickelt. Ich hab vor den Ferien mit ein paar neuen sachen im Framework angefangen, ich werd auch noch dazu was schreiben.
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

105

16.09.2010, 17:12

Nicht das hier wieder aufkommt das Projekt wäre eingeschlafen;)
Ich habe mal angefangen einen Editor zu Programmieren und mein Spielkonzept erweitert. Ich haber jetzt die Story ausgeschrieben(Dialoge, ein paar Quests(3^^)).
Der Editor kann im Moment noch gar nichts aber ich weiß was er können soll und ich habe in meinem Framework den Lichtteil erweitert. Als nächstes wenn der Editor soweit gut steht will ich mich endlich mal an die Shader wagen.
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

106

19.09.2010, 21:46

Ich habe(endlich) angefangen das eigentliche Spiel zu Programmieren:D. Eine Webseite ist auch schon in arbeit. Unten ein Screenshot des ersten levels: Das Traumlevel in dem der spieler an das Spiel selber und die Steuerung herangeführt wird. Meint ihr ich habe diesen "Traum" also die Atmosphäre mit dem Nebel und den vielen lichtern(die man hier nur auf dem spieler sieht) gut eingefangen?Also sieht es aus wie ein Traum? Das ist mir im moment sehr wichtig. Ich werde evtl nach der Devmania mal eine kleine Version vom Level hochladen.
EDIT : Dunkler Hintergrund kommt noch besser
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Fabian Kock« (13.12.2011, 21:32)


107

19.09.2010, 22:03

Mmh. Mit Nebel allein ist es nach meinem Geschmack nicht getan.
Was hälst du von perspektivischen Verzerrungen, Strudel o.ä.?
Vielleicht etwas mit den Farben und Licht spielen. Bloom, Blur, Negativ usw..
fka tm

108

19.09.2010, 22:08

Werd ich mal machen. Mal schauen was dabei rauskommt^^
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

CBenni::O

1x Contest-Sieger

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109

20.09.2010, 14:01

Und der schwarze hintergrund sieht doof aus ;)
wenn, dann eher in der Nebelfarbe.

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

110

20.09.2010, 16:20

@CBenni:O: Sieht wirklich viel geiler aus. Vor allem weil man die Häuser dann nicht so richtig sieht :)
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