Stilllegung des Forums
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Hey, ist das eine Anspielung auf mich?Zitat
(wollte hier nicht alles mit Logs zu spamen)
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------------------------ Änderungen in 0.3 ------------------------ ****** komplett neue Features ****** - Grundfunktionalität von Auftauchen und Verschwinden von Items und deren Netzwerkübertragung -> neue InGame-Anzeigen für Items + codeinterner Umbau der InGame-Anzeigen -> Item "Speedup" hinzugefügt -> Die Spieloption bei der der Besitz zusammenstoßender Spieler ausgetauscht wird, tauscht jetzt auch getragene Items aus -> Zurückgesetzte Spieler verlieren alle durch Items ausgelößte Effekte (nicht zwingend aber ihr Item) - IrrKlang wird jetzt in CuBrush verwendet -> Musik ****** Musik ****** - Musik im Hauptmenu hinzugefügt ****** Credits ****** - IrrKlang-Logo in Credits hinzugefügt - M-Shoxx in Credits hinzugefügt - Schriften in Credits verändert - Webseiten in Credits hinzugefügt ****** Grafik & Aussehen ****** - Schrift in der Statistikanzeige am Ende eines Spiels verändert - Transparenz verdeckender Würfel wird über Shader berechnet um weichere Übergänge zu erhalten (noch verbesserungswürdig) - Auswahl der Sicht verdeckenden Würfel verfeinert - Schrift beim Startcountdown vergrößert ****** Gameplay ****** - Neue Bewegungsausnahme für unmögliche Bewegungen wird beachtet - Bug gefixt, bei dem die Kameraausrichtung beim Loslaufen von einer Startposition in seltenen Fällen falsch zur Position des Spielers war könnte auch der Grund für Synchronisationsfehler bei längeren Spielen gewesen sein - Bug gefixt, bei dem die Sichtdrehung beim Laufen über eine Kante nach unten blockierte - Zeit-Verzögerung für die Annahme eines Sicht-Drehbefehls verkürtzt (0.5 -> 0.35) ****** Maps ****** - Karte "Doggy Style" hinzugefügt ****** Sonstiges ****** - Screenshots (beim drücken der Taste "Druck") jetzt per jpg statt png abgespeichert - die meisten unerreichbaren Felder werden in der Zählung der einfärbbaren Felder berücksichtig -> Anzeige "Colourable Fields" bereinigt -> Prozentanzeigen im Spiel bereinigt |
Allerdings wird die weitere Entwicklung wohl unter meiner Abivorbereitung leiden (oder umgekehrt? )
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------------------------ Änderungen in 0.41 ------------------------------------------------------------------------ - Bugfix: Einsatz des "Farbenblindheit"-Item im Splitscreen führt nicht mehr dazu, dass alle Splitscreens den selben Spieler zeigen. -> PROBLEM: Beim ersten Einsatz des Items kann es einen größeren Ruckler geben ------------------------ Änderungen in 0.4 ------------------------------------------------------------------------ ****** komplett neue Features ****** - PC-Gegner KI ****** Grafik & Darstellung ****** - PlayerSpawn-Felder sind bis auf weiteres im Spiel nicht sichtbar (führten zu oft zu Verwirrung, weil sie von manchen fälschlicherweise als Item erkannt wurden) - Die Itemanzeige hat jetzt einen Rahmen - Nach einer Kollision bekommen betreffende Spieler eine Meldung eingeblendet - Sekundenanzeige der Zeitanzeige jetzt immer zweistellig ****** Items ****** - Neues Item "Farbenblindheit"; symbolisiert durch einen schwarzen Würfel; Bei Einsatz sehen alle Spieler nur noch Monochrom und können Spielerfarben nicht mehr unterscheiden (alle weiß); auch PC-Gegner führen keine Farbunterscheidung mehr durch! - Itemhäufigkeit ist jetzt abhängig von der Kartengröße (größere Karte -> mehr Items) - Aussehen von aktivierten Speedup minimal verändert ****** Maps ****** - "Crossing Cubes" hinzugefügt - "Connected Planes 1" hinzugefügt - "Diving Board" hinzugefügt - Dank an "Atraz" ****** Bugfixes ****** - wurde ein Spieler mit aktiviertem SpeedUp bisher im Kollisionsmodus "reset to start" zurückgesetzt, so erlosch der Itemeffekt nicht aber der zugehörige Spezialeffekt. Ein erneutes Einsetzen eines SpeedUp-Items führte zum Absturz - auch bei Rucklern werden alle Felder jetzt korrekt eingefärbt ****** Sonstiges ****** - Zeitsieg 30min entfernt - Zeitsieg 3min hinzugefügt, ist neuer Standard - der 2te Spieler ist in der Standardeinstellung jetzt immer ein PC-Gegner - alle PC-Gegner erhalten automatisch den namen "CPU-Player" - Codeintern werden jetzt vorübergehende Eigenschaften von Spielern als "Player::Effects" zusammengefasst mit dieser Änderung lassen sich in Zukunft mehr Spezialeigenschaften von Spielern sicherer verwalten [...] - "Special Thanks to:" "Barbara Bleier" in Credits hinzugefügt - Optionen Menu jetzt kompakter ****** Editor ****** - V-Sync ist jetzt aktiviert - Ränder des Render-Breichs wechseln sind jetzt korrekt (zuvor Probleme beim Vergrößern/Verkleinern) - Steuerung etwas vereinfacht - Kontextmenu->Help->About zeigt jetzt Version und meine Wenigkeit als Urheber an - Kontextmenu->Help->Controls hinzugefügt, zeigt Steuerung im Editor an |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Wümpftlbrümpftl« (22.04.2010, 23:02)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wümpftlbrümpftl« (22.04.2010, 23:02)
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