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Fred

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31

01.03.2010, 17:22

Ja ich dachte mir schon, dass das das schwierigste sei, ich hatte mir auch mal was zur Drehung überlegt und bin gescheitert ;)

Meine Systemdaten kannst du natürlich haben:
Geforce 8800GT
Windows XP(macht halt einfach doch am wenigsten Probleme :))

Treiberversion bin ich mir momentan gar nicht sicher. Ich habe ihn zuletzt glaube ich letzten Herbst aktualisiert. Ich schau später am PC nochmal genau nach.

EDIT: Treiberversion: 6.14.11.9107

  • »Wümpftlbrümpftl« ist der Autor dieses Themas

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32

21.03.2010, 22:42

CuBrush 0.2 ist online :)
Download (7MB 7z-Archiv)

Bevor ich hier alles eins zu eins abschreibe verweise ich lieber gleich auf den entsprechenden Blog-Eintrag.

Ich bin mir noch nicht ganz sicher, ob ich mich erst wieder dem Interface und grafischen Effekten widtme, oder ob ich jetzt anfange Items und Spezialfelder einzubaun, um den Spielspaß zu steigern. Wie das NewGame-Menu verrät, hab ich auch vor noch weitere "Spielmodi" einzubaun. Ich denk da dabei an einen SinglePlayer-Modus, einen Nacht-Modus (man sieht nicht sehr weit)....

Ideen, Anregungen, Kritik und vorallem Bug-Berichte wie immer gern gesehn :)

Viktor

Alter Hase

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33

22.03.2010, 01:24

Editor
-> Ist es Absicht, dass man sich mit WASD nur bei gedrückter MMT bewegen kann?
-> Wenn ich das Renderwindow über View deaktiviere und anschließend wieder aktiviere, dann ist es nur noch gut halb so breit wie vorher


Game
-> Die Steuerung mit der Kamera ist noch ein wenig unübersichtlich (vor allem wenn die Kamera dicht vor einem Hindernis ist, so dass man den eigenen Würfel nicht sieht)
-> die Textur wird bei naher Betrachtung ausgeblendet

(Link)



Ansonsten schonmal ganz nett :)

  • »Wümpftlbrümpftl« ist der Autor dieses Themas

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34

22.03.2010, 09:41

Das im Editor mit der Maustaste ist Absicht.. stimmt könnt eich eignetlich entfernen.
Das Problem mit dem Renderwindow das du ansprichst hatte ich auch schon einmal, muss ich noch klären.

Den Fehler mit den ausgeblendeten Texturen im Spiel den du da ansprichst hab ich gestern kurz nach dem hochladen noch schnell ausgebügelt - ein Material war im Archiv noch falsch. Du warst aber scheinbar schneller als ich ^^
Jetzt sollten die nahen Wüfel wie versprochen transparent sein.. das macht auch die Steuerung ein wenig übersichtlicher, leider aber noch nicht ganz perfekt. Daran werd ich noch ein wenig arbeiten.

Danke fürs testen :)

35

22.03.2010, 09:59

Bei mir stürzt es gleich ab: "CuBrush.exe funktioniert nicht mehr..."
Liegt es vielleicht an Vista? Beim Editor das Gleiche.
Config editieren hat auch nichts gebracht.

  • »Wümpftlbrümpftl« ist der Autor dieses Themas

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36

22.03.2010, 13:26

Hm Vista hab ich hier eigentlich auch.. dem Log den du mir per PN geschickt hast nach zu urteilen hast du auch den aktuellsten Grafiktreiber und solltest auch hardwaretechnisch kein Problem haben.

Hast du schon versucht die aktuelle DxRedist zu laden?
Seltsamerweise liefs danach auf einigen Problemmaschinen... ich weiß nicht was ich da noch beilegen müsste, damit es auch ohne geht; die D3DX-Dll hab ich ohne hin hinzugefügt.

37

23.03.2010, 00:19

Hehe, das hat das Problem behoben, thx. Ja also mir sind keine Bugs oder dergleichen aufgefallen. Ist nur anfangs ziemlich verwirrend, wenn so häufig die Sicht wechselt. Aber wenn man erstmal den Dreh raus hat, geht es eigentlich ganz gut. Vielleicht könntest du ja etwas weiter rauszoomen, damit es etwas übersichtlicher wird oder wie wäre es vielleicht mit einer Draufsicht, bei der man den Würfel auch nach links und rechts mit den Pfeiltasten bewegen kann, wäre auch um einiges übersichtlicher.
Naja bin gespannt was daraus wird, sieht schonmal ganz gut aus das Ganze ;)

Stazer

Alter Hase

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38

23.03.2010, 13:44

stürzt bei mir auch ab

Windows XP Service Pack 2
Intel Pentium 4 mit HT
NVidia Geforce 9500GT
2 GB Ram

  • »Wümpftlbrümpftl« ist der Autor dieses Themas

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39

23.03.2010, 18:35

@ -insane-
Guter Einwand mit der Sicht.. allerdings weiß ich nicht wie ich das bei dem aktuellen Splitscreensystem unterbringen kann :-/
Ich denke, dass je nach Kartentyp Zoom allein auch nicht viel weiterhelfen kann, weil man sofort wieder in irgenwelchen Würfeln hängt. Aber nen Pc nimmt halt leider nur eine Maus... ich könnte es also höchtens optional für ein pures Single-Player oder Netzwerkspiel machen.

@ Stazer
Treiber und DxRedist aktualisiert wie ich empfohlen hab?

@ all
Hat irgendjemand eine Idee, was ich gegen diese Abstürze durch veraltete DxRedistributables vermeiden könnte ohne eine Downgrade meines DirectX SDKs zu machen?

CBenni::O

1x Contest-Sieger

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Wohnort: Stuttgart

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40

23.03.2010, 18:37

Zitat von »"Wümpftlbrümpftl"«

@ all
Hat irgendjemand eine Idee, was ich gegen diese Abstürze durch veraltete DxRedistributables vermeiden könnte ohne eine Downgrade meines DirectX SDKs zu machen?


Installer mitliefern, der bei Problemen automatisch aufgerufen wird... o.Ä.

mfg CBenni::O
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