Stilllegung des Forums
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Zitat
Ich hab gerade mal WinRAR geupdated: Das gleiche Problem.
Könntest du vieleicht die Dateien (Breaknoid2.zip) mal anders komprimieren?
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Beschreibung: Device lost (tbDirect3D.cpp, Zeile 245, Funktion tbDirect3D::Init) FEHLER: Fehler beim Initialisieren von Direct3D! (Breakanoid.cpp, Zeile 334, Funktion CBreakanoid::Load) FEHLER: Fehler beim Laden des Spiels! (Breakanoid.cpp, Zeile 189, Funktion CBreakanoid::Init) WARNUNG: tbExit wurde nicht aufgerufen! Wird automatisch erledigt... (TriBase.cpp, Zeile 48, Funktion DllMain) INFO: TriBase-Engine wird heruntergefahren... (TriBase.cpp, Zeile 113, Funktion tbExit) INFO:komplett! (tbDirectInput.cpp, Zeile 656, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbDirectInput.cpp, Zeile 754, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Die DirectSound-Komponente wird initialisiert... (tbDirectSound.cpp, Zeile 45, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: DirectSound-Schnittstelle wird generiert... (tbDirectSound.cpp, Zeile 56, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Generiere primären Soundpuffer... (tbDirectSound.cpp, Zeile 67, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Die DirectSound-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbDirectSound.cpp, Zeile 111, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: CRC32-Tabelle wurde generiert! (tbFile.cpp, Zeile 83, Funktion tbFillCRC32Table) INFO: Nachrichtenschleife wird betreten... (TriBase.cpp, Zeile 179, Funktion tbDoMessageLoop) INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirect3D.cpp, Zeile 313, Funktion tbDirect3D::Exit) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirectInput.cpp, Zeile 784, Funktion tbDirectInput::Exit) INFO: Die DirectSound-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirectSound.cpp, Zeile 128, Funktion tbDirectSound::Exit) INFO: Der Texturmanager wurde heruntergefahren. (tbTextureManager.cpp, Zeile 59, Funktion tbTextureManager::Exit) INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbDirect3D.cpp, Zeile 162, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbDirect3D.cpp, Zeile 209, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbDirect3D.cpp, Zeile 274, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbTextureManager.cpp, Zeile 43, Funktion tbTextureManager::Init) INFO: Die DirectInput-Komponente wird initialisiert... (tbDirectInput.cpp, Zeile 702, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: DirectInput-Schnittstelle wird generiert... (tbDirectInput.cpp, Zeile 720, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Initialisierung der Maus komplett! (tbDirectInput.cpp, Zeile 662, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Initialisierung der Tastatur komplett! (tbDirectInput.cpp, Zeile 656, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbDirectInput.cpp, Zeile 754, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Die DirectSound-Komponente wird initialisiert... (tbDirectSound.cpp, Zeile 45, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: DirectSound-Schnittstelle wird generiert... (tbDirectSound.cpp, Zeile 56, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Generiere primären Soundpuffer... (tbDirectSound.cpp, Zeile 67, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Die DirectSound-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbDirectSound.cpp, Zeile 111, Funktion tbDirectSound::Init) FEHLER: Fehler beim Zugriff auf die Tastatur! (tbDirectInput.cpp, Zeile 806, Funktion GetKeyboardState) WARNUNG: Fehler beim Abfragen der Tastatur! (tbDirectInput.cpp, Zeile 1019, Funktion tbDirectInput::GetState) FEHLER: Fehler beim Zugriff auf die Maus! (tbDirectInput.cpp, Zeile 846, Funktion GetMouseState) WARNUNG: Fehler beim Abfragen der Maus! (tbDirectInput.cpp, Zeile 1029, Funktion tbDirectInput::GetState) INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirect3D.cpp, Zeile 313, Funktion tbDirect3D::Exit) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirectInput.cpp, Zeile 784, Funktion tbDirectInput::Exit) INFO: Die DirectSound-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirectSound.cpp, Zeile 128, Funktion tbDirectSound::Exit) INFO: Der Texturmanager wurde heruntergefahren. (tbTextureManager.cpp, Zeile 59, Funktion tbTextureManager::Exit) INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbDirect3D.cpp, Zeile 162, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbDirect3D.cpp, Zeile 209, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbDirect3D.cpp, Zeile 274, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbTextureManager.cpp, Zeile 43, Funktion tbTextureManager::Init) INFO: Die DirectInput-Komponente wird initialisiert... (tbDirectInput.cpp, Zeile 702, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: DirectInput-Schnittstelle wird generiert... (tbDirectInput.cpp, Zeile 720, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Initialisierung der Maus komplett! (tbDirectInput.cpp, Zeile 662, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Initialisierung der Tastatur komplett! (tbDirectInput.cpp, Zeile 656, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbDirectInput.cpp, Zeile 754, Funktion tbDirectInput::Init) INFO:</fo |
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