Stilllegung des Forums
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Hey wie bist du denn auf die Idee mit dem 3D (Brille) Modus gekommen?
Ich finde das eine echt gute und inovative Idee!
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Im Buch von David Scherfgen ist doch ein ganzes Kapitel drüber. Daher wird er die Idee wahrscheinlich haben
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Ansprechendere/Abwechslungsreichere Musik. Immer der selbe "Song" ist auf Dauer echt nervtötend. Das hält man keine 10 Minuten aus
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- Das Spiel mit der Maus zu steuern ist echt schwierig, selbst für mich. Vielleicht sollte man das noch ein bisschen langsamer machen?
- Die Geschwindigkeit bei der Tastatur sollte ebenfalls angepasst werden. Teilweise ist schon ein kleiner Tick auf die Taste zuviel, und man verfehlt den Ball. Gutes Abschätzen ist damit nur schwer zu erreichen.
- Teilweise gibt es viel zu viele Power Ups auf einmal. Man muss nur einmal den noCollision-Bonus bekommen und schon hagelt es Power Ups.
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Ich glaube, du solltest die rar-Dateien nochmal überprüfen. Bei mir war der Patch und das Spiel kaputt. WinRAR meldete "Archiv ist zerstört". Man konnte die bcf-Datei und ein paar DLLs (wer weiß was noch) nicht entpacken.
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Und zu deine Frage zum Thema DX11. Erstmal gibts von D3D10 zu D3D11 programmiertechnisch nicht wirklich viele Neuerungen. Aber von D3D9 zu D3D10: Die FFP ist weg. Du musst Shader schreiben und die auch verwalten. Dann kommt noch das "neue" Resource-Management.
Derzeit versuch ich mich gerade an einer D3D11-Engine. Aber es geht wirklich schleppend voran.
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FFP
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