Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
carli
unregistriert
Community-Fossil
Zitat von »"carli"«
- außerdem hab ich meine 2D-Phase hinter mir
carli
unregistriert
Zitat von »"NachoMan"«
Zitat von »"carli"«
- außerdem hab ich meine 2D-Phase hinter mir
soll das heißen dass 2d spiele immer schlechter und unkomplizierter sind?
Community-Fossil
carli
unregistriert
Zitat von »"NachoMan"«
das echte clonk kann man zum beispiel nur sehr schwer in 3d umsetzen(in dem spiel gehts sehr viel darum sich durch das erdreich zu graben)
ich weiß nicht ob es in 3d mehr spass machen würde als in 2d :/
Alter Hase
Zitat von »"oberonavalon"«
besserer Grafik, Leveling, Inventar, Wetter- und Tag- und Nachtwechsel und anderen Features.
Zitat von »"oberonavalon"«
Also ich habe heutzutage oft das Gefühl dass einige Spiele einfach nur so dahin geklatscht werden und keine wirkliche Liebe mehr drin steckt. Spieleprogrammierung ist für mich auch eine Art Kunst. EIn Medium, in dem es darum geht, Ideen und Fantasien zu verwirklichen und rüberzubringen. Wenn dann die Story lahm ist oder schon zig Mal durchgekaut wurde, keine neuen Ideen drinsprechen, nur auf gute Grafik gesetzt wird und das Spiel dann noch voller Bugs ist, dann hat das meiner Meinung nach nicht mehr viel mit Spieleprogrammierung zutun. Da geht es nur darum, schnell Geld zu machen und sein Produkt so schnell wie möglich auf den Markt zu bringen. Und dann denken halt viele Leute an die Zeit zurück, wo sie noch Secret of Mana oder ähnliche Spiele gezockt haben und sie wünschen sich diese Zeit zurück. Natürlich kann man sowas auch im 3D-Bereich erreichen, aber das versuchen viele. Und viele scheitern. Und wenn man es dann selber versucht ist es schwierig mit anderen großen Spieleschmieden zu konkurieren, da es davon viele in diesem Bereich gibt. Auch ist meiner Meinung nach der Aufwand, der dann betrieben werden muss, um einiges größer.
Ich kenne auch einige die hin und wieder die "alten" Spiele von den Super Nintendo Zeiten rauskramen und zocken. Wieso dann nicht zum altbewährten zurückkehren?
Hier ist der Markt relativ klein, und wenn man viel Liebe und Mühe investiert kann man hier auch einiges reissen denke ich.
Werbeanzeige