Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

21

23.10.2009, 20:07

Ich weis nicht so recht was ich davon halten soll.
Im ersten Post heißt es das Team bestehe aus 3 Leute die alle keine Ahnung von C++ haben, im verlinkten anderen Thread ist die Rede von nur einem Mitglied und einem bereits spielbaren Client, außerdem hattet ihr euch gestern scheinbar schon für eine Engine entschieden und alles in der "C++ ähnlichen" Skriptsprache dieser Engine geskriptet während ihr hier eher denkt dass ihr LUA verwenden wollt.

22

23.10.2009, 20:09

3D Max benutze ich

warum unfertiges vorzeigen

dot alles genau lesen =D

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

23

23.10.2009, 20:18

Re: [projekt] eigenes MMORPG =D

Ich denke dass ich das getan habe, aber sogar wenn ichs nochmal schnell überfliege gibt es da schon einiges was micht irgendwie verwirrt:

Zitat von »"SantaClause"«

Unser Team besteht derzeit aus 3 Mitgliedern [...]


Zitat von »"SantaClause"«

Das Team besteht leider nur aus meiner Wenigkeit, bin aber positiv davon überzeugt das sich das bald ändern wird.


Zitat von »"SantaClause"«

Coder sprache : c++

Scriptsprache Lua 5.1

Gameengine müssen wir noch schauen aber wir gehen in Richtung von unity3D, torque3D oder leadwerks


Zitat von »"SantaClause"«

Was wird verwendet?
Torque 3D Engine
Torsion (Torque Engine Skriptingtool)



Zitat von »"SantaClause"«

Wir suchen vor allem noch:
• Programmierer (C++)


Zitat von »"SantaClause"«

Wir suchen hauptsächlich nur:
[...]
Skripter: Kenntnisse über C++ ähnliche Programmiersprache um Spielfunktionen zu schreiben.



Zitat von »"SantaClause"«

-im Menü sind verschiedene Buttons:
Teleport, Equipment (Wieder neue Buttons = Waffen, Schilder, etc.), Monster, NPCs, Globale Ankündigung, Henken (was es damit auf sich hat weiterlesen)


Zitat von »"SantaClause"«

4.2. Feststehende Fakten
[...]
Keine Monster und Quests.


Vor allem die Tatsache dass du gestern einen bereits spielbaren Client hattest und heute nichtmal weist welche Engine du verwenden willst find höchst verwunderlich.

Lerikson

Alter Hase

Beiträge: 412

Wohnort: nördlich von Hamburg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

24

23.10.2009, 20:22

Die Staatsanwaltsschaft hat keine weiteren Fragen: "schuldig!" :D
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

25

23.10.2009, 20:23

Na ja,
wenn wir gerade schon bei Ungereimtheiten sind wollte ich doch auch glatt mal nachfragen was denn aus dem alten Projekt geworden ist.
Eine richtige Antwort kam ja nie irgendwie...


EDIT: Weil ich's grad gelesen hab. Ich hoffe doch mal das du auch eine Lizenz für 3ds max hast. Ansonsten wird da Autodesk äußerst schnell äußerst unangenehm.

26

23.10.2009, 21:42

1 lies mal dei agnze 1 seite durch dot viohelicht verstehste es ja dann

das 2 ist nicht mein projekt wollte nur chriss zeigen das auch anderer ihr e mmorpg vorstellung benutzen =D


3 ja hab eine Lizenz =D

4

Beiträge: 774

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

27

23.10.2009, 21:46

Mit kleinen Abwandlungen.... Selbstzitat dada
Sry.. aber... irgendwie wird diese MMORPG Flut ja langsam schrecklich... naja hey vllt schaffts dann ja mal eins :)

Edit:
Na dann habt ihr ja bereits ne Menge Geld investiert......

Dalon

Frischling

Beiträge: 81

Wohnort: Berlin

Beruf: Freiberufler

  • Private Nachricht senden

28

23.10.2009, 21:48

Dein 1 2 3 4 - Getue und deine Rechtschreibung erinnern mich stark und böse an dieses.... Medieval Studio.

Und nun noch etwas: Wenn unsere Projektvorstellung, Faudra, (die originale die wohl mal auf den neusten Stand gebracht werden sollte auf Seite 1 ^.^) anderen ähnlich sieht: Schaut auf das Datum. Und ansonsten ist es Zufall.

Das kann ich ganz genau sagen, da ich es war, der diesen langen Text verfasst hat. Teils hat Blackfield noch herumeditiert, teils ich seines dazu noch. Aber dieser Text ist DEFINITIV von uns geschrieben.

Klar, Inhaltlich sind die ja alle irgendwie ähnlich. Aber wenn mein Text Wort für Wort (inklusive meiner (zugegeben nicht so passenden) eingeklammerten Gedankengänge bei z.B. den Serverkosten (ohje ich tu's ja schon wieder :D )) dann ist das ganz einfach geklaut.

Das sagt mir aber nicht nur, dass ihr zu faul wart, da selbst einen Text zu schreiben (meine Vermutung eben), sondern stellt es auch in Frage, ob ihr euch zu den betreffenden Themen überhaupt schon ernsthafte Gedanken gemacht habt. Denn hättet ihr dies, wo wäre dann das Problem, Resultate davon in einem eigenen Text zu präsentieren? Die Rechtschreibung?!

Also ich finde das zumindest traurig.

Davon mal abgesehen finde ich die Präsentation, wie sie jetzt ist, unübersichtlich weshalb ich sie mir auch nicht weiter durchgelesen habe.

Alles in Allem wollte ich das nur einmal loswerden...


Edit: Ahja, ich sehe es ja grade. Santa hatte damals ja auch dieses Medieval-Ding gepostet. ^^ Wusste doch, da war das, war nur wer schneller im abschicken als ich ;D

Edit 2: Das mit dem Geld... kann ich mir nicht vorstellen. Medieval hatte nichtmal nen eigenen werbefreien Webserver. Aber Lizensen von was weiß ich für wie teurer Software? Nur so nebenbei zur Enginewahl... kostet Torque nicht auch Geld? Weiß nicht, dieses.... $1000 und "Buy now" stach mir sofort ins Auge auf der Website... obs ne Free-Version dafür gibt unter Bedingungen weiß ich jetzt leider nicht. 3Ds-Max... ohne Worte, 3499$? Und was gabs noch so kostenpflichtiges?

29

23.10.2009, 22:03

Glaube ehrlich gesagt auch nicht das du ne Lizenz für max hast. Wünsch dir dann jetzt schon mal viel Spass wenn die Autodesk den A**** aufreisst deswegen, die sind da nicht gerade zimperlich.

Und joa Dalon, Unity3D in der Indie-Lizenz und Leadwerks2.0 müssten da ungefähr auf einem Level liegen vom Preis her. Aber das is auch schon ein kleiner Batzen Geld, wenn jetzt auch nicht die Welt.

30

23.10.2009, 22:05

Zitat von »"k|haos"«

Glaube ehrlich gesagt auch nicht das du ne Lizenz für max hast....

Ich denke schon, dass er einen Lizenz hat. Jedoch würde ich auf eine Schüler/Studenten Lizenz tippen.

Solange er für seine arbeiten kein Geld verlangt (auch nicht zur Selbstkostendeckung, was für das ganze MMORPG gilt), sollte es nicht so problematisch sein.

Ansonsten gäbe es ja noch die Version "Reiche Eltern". Solls ja geben.

Btw

Zitat von »"SantaClause"«

wollte nur chriss zeigen

Warum denn mir? Und was deine Algo betrifft. Wenn du sagst, dass er sicher ist, hast du es ja berechnet. Welchen Wert hast du dabei herausbekommen?

Werbeanzeige