Hmm sry wenn ich das so sagen muss.. aber am Anfang macht man auch kein MMORPG!
Außerdem...
Was haben alle Leute nur mit MMORPGs?
Weil WoW das jetzt so ins Rollen gebracht hat? Genau so etwas muss doch für einen Hobbyentwickler der Anreiz sein etwas völlig anderes zu machen - warum den den Riesen nachlaufen? Dort könnt ihr nichts erreichen, was groß hervorsticht, jetzt wo der Markt von MMOs nur so überschwemmt wird.
Zudem lässt die Entwicklung eines MMORPGs extrem unflexibel und immer gleich. Ein Rollenspiel auf extrem viele Leute zu verteilen ist ein gewaltiges Spagat, das teilweise einfach keinen Spaß mehr macht. Man kann weder lineare Storys noch weit gefächerte (wie z.B. in Oblivion) verwenden; nein sie muss von vorne herein vorgeben aber flexible durch Faktoren wie Spieleranzahl usw. sein. Das Ballancing bringt noch mehr Herausforderungen als gewöhnlcih - wie halte ich hochstufige Spieler von niedrigstufige Spielern fern? Wie mache ich das Spiel sowohl für Wenig- als auch für Vielspieler interessant?
Hinzu kommen verschiedenste Spielkonzepte die der Spieler mittlerweile einfach gewohnt ist.
Der Aufwand den ein MMORPG auch noch nach der Entwicklung hat ist enorm --- und nein den will niemand auf sich nehmen. Ich sprech aus Erfahrung: Für den Hobbyentwickler ist bei langen Entwicklungszeiten ohnehin schon die Motivationsgrenze erreicht. Unser Team ist sowas von froh wenn wir Xrodon endlich zur Seite legen können. Das äußert sich vorallem auf der Programmiererseite, wo Fehler oft genug vom Anfang einem bis zum Ende verfolgen.
Und überhaupt, wer will all die Server zahlen (daran wie sich diese mit den Clienten synchronisieren darf man lieber gar nicht erst denken...)?
Ich könnte sicher noch viele andere Gründe aufzählen.. aber eigentlich hab ich ja gar nicht vor hier irgendjemanden in den Boden zu schreiben.
Worauf ich hinaus will... warum MMORPG?
Was ist daran so toll, dass man ein Genre startet, woran auch in der Industrie immer wieder gescheitert wird?
Entwickelt doch etwas anderes.. ein normales Rollenspiel zum Beispiel. Wenn ihr das schafft seid ihr wirklich gut (das sag ich nicht, weil Xrodon eins wär - das ist nämlich kein vollwertiges.. und ich programmiere auch immerhin schon seit fast 5 Jahren)
Verzeiht wenn ich jetzt vieleicht jemanden frustriere oder gar beleidigt hab... aber seht es doch bitte ein.. es gibt soviele gescheiterte MMORPGs Projekte... bitte tut was für die arme Szene und schaft irgendwas anderes, macht das fertig und macht dann was besseres und macht das wieder fertig. Ich hab sehr lange kein wirklich großartiges fertiges Spiel mehr hier gesehn. Ich hab sogar das Gefühl, dass seitdem ich begonnen hab, mich auf den paar wenigen Seiten der Hobbyentwicklungsszene zu bewegen, es immer weniger Projekte werden... Bitte nicht noch ein gescheitertes mehr