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Das Gurke

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31

10.09.2009, 21:55

Also auch bei Ogre ist eine exzellente Dokumentation mit an Bord ;) Nur ist die Einstiegshürde bei Ogre zugegebenermaßen wesentlich höher. Irrlicht erschließt sich einem auf den ersten Blick schneller.

Man muss halt gucken, ob einem die Funktionalität von Irrlicht ausreicht, wenn ja kann man damit super arbeiten.

32

15.09.2009, 18:54

Ich hab mir überlegt erst mal eine Demo zu schreiben:

1.Szenarios
1.1 Rennen

Im Rennen wird ein sogenannter Sprint gefahren also z.B Fahren sie von A nach Z

A------------------------------------------------------------------------------Z


1.1.1 Streckenführung und HUD

Die Strecke soll in einem Wald herführen. An der Seite sind absperrbänder und dahinter stehen die Fans.
Der Spieler soll nichts ausser den Fans und dem Wald sehen. Der Boden soll hauptsächlich aus Kies und
Matsch bestehen. Immer in Teilstücken sieh sollen ungefähr so sein:

Matsch Kies Matsch Kies Matsch Kies Matsch Kies
A------------------------------------------------------------------------------Z

Im Matsch lässt es sich natürlich schlechter voran kommen aber auf Kies sehr gut.


Das HUD soll die Geschwindigkeit die Drehzahl anzeigen. Aussen rum Rot Innen schwarz die Zahlen Gelb und der Zeiger hellblau.
Es soll unten Rechts plaziert werden.


1.1.2 Autos

1.1.2.1 Steuerung

Das Auto soll sich mit "Pfeil vor"(beschleunigen),"Peil zurück"(Bremsen),"Pfeil Links, Pfeil rechts"(in die
entsprechenden Richtungen fahren).

1.1.2.2 Design

Die Autos sollen unterschiedliche Farben und Flammen haben

z.B.Auto1 = Rot Flammen, Blau
Auto2 = Lila Flammen, Schwarz

1.1.2.3 KI

Die KI soll immer auf verschiedenen Stufen Spielbar sein:

Leicht
Mittel
Schwer

1.1.3 Fans

An der Waldstrecke entlang sollen immer abschnittsweise Jubelnde Fans sein. z.B

Fans Fans Fans Fans Fans Fans Fans
A-----------------------------------------------------------------------Z

Vor allem am Start und am Ziel.
2. Software

2.1 Sprache

C++ und als Bibliothek DirectX und OpenGL. Durch CreateDevice kann man einstellen ob DirectX oder OpenGl.

2.2 Engine

Als Engine wird am Besten Irrlicht verwendet.

2.3 Animierprogramm

Da schlage ich Blender vor aber wenn sich Leute mit anderern Vorschlägen melden ist das auch egal. Ich benutze auf jeden Fall Blender.
Es ist halt wichtig was am Ende rauskommt.

3. Design

3.1 Hauptmenü

Im Hauptmenü soll lediglich "Spiel starten","Anleitung" und "Spiel beenden" stehen.

3.1.1 "Spiel starten"

Das Spiel soll beginnen.

3.1.2 "Anleitung"

Hierbei soll die Anleitung zum Spiel dargestellt werden. z.B:

Sie steuern das Auto mit den Pfeiltasten. "Pfeil vor"(beschleunigen),"Peil zurück"(Bremsen),"Pfeil Links, Pfeil rechts"(in die
entsprechenden Richtungen fahren).

3.1.3 "Spiel beenden"

Zurück zu Windows.


so ungefähr sieht mein Konzept zur Demo aus.
Wer Lust hat kann mitmachen. Einfach mal durchlesen ;)
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

xardias

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33

16.09.2009, 00:31

Hm.. ein bisl dürftig das "Konzept". 2D oder 3D? Was für eine Art von Steuerung willst du im Rennen haben? Simulation von Fahrphysik oder Arcade-Stil Steuerung?
Hast du dir Gedanken über die Art der KI und Wegfindung für die KI gemacht?

Das Triviale hast du beschrieben (Welche Menüpunkte es gibt ist für das Spiel nicht interessant. Wie ein Drehzahlmesser aussieht weiß auch jeder. ), die interessanten Fragen dagegen ausgelassen.

PS: Schonmal auf Kies gefahren? Von "sehr gut" kann da garantiert nicht die Rede sein.

34

16.09.2009, 13:11

1. 3D
2. Was meinst du mit für eine Art?
3. Ja stimmt. Du meinst jetzt mit Bremsen und sowas wie stark der Wagen in einer Kurve ausschlägt? Dann ja. Es sollen halt nur ein paar Grundsätze sein:
-Bremsweg berechenen
-Beschleunigung
-evtl. Schanzen

4. Die KI sollte am Anfang einfach nur die Vorgegebene Strecke fahren können und auf die Fahrphisyk achten.
5. Ich ersetz Kies durch "harten, trockenenen Waldboden".
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35

27.09.2009, 17:42

Ich hab ne gaaanz kleine Demo in 2D und ohne Physik geproggt:

http://www.filedropper.com/demo
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36

27.09.2009, 18:52

Also ich kanns nicht herunterladen. Kommt ein Fehler (404 :roll: )

PS: Ich benutz Firefox und Add-On DownThemAss

Das Gurke

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37

27.09.2009, 18:56

Zitat von »"E122"«

Also ich kanns nicht herunterladen. Kommt ein Fehler (404 :roll: )

PS: Ich benutz Firefox und Add-On DownThemAss
Also einen 404 kriege ich nicht, der Download klappt auch. Dafür kriege ich unter Windows Vista (32 bit) einen "Windows SXS" Fehler. Für Details soll ich in den Eventlog gucken, der ist für mich auf dem Rechner aber gesperrt.

Und "DownThemAss" ist ja mal cool ^^

38

27.09.2009, 18:59

Oh :oops: natürlich DownThemAll

Ach und 404 kommt bei mir auch nich direkt im Firefox sondern im DownThemAll Fenster

39

27.09.2009, 19:20

hmm. Die Fehler kann ich nicht nachvollziehen. Der Link funzt und öffnen kann ich auch alles.
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40

27.09.2009, 19:23

Bei mir erscheint die filedropper-Seite und kurz danach (bevor ich irgendetwas anderes machen kann) ein 404 Fehler. Hab allerdings kein AddOn wie DownThemAll.

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