Ich hab mir überlegt erst mal eine Demo zu schreiben:
1.Szenarios
1.1 Rennen
Im Rennen wird ein sogenannter Sprint gefahren also z.B Fahren sie von A nach Z
A------------------------------------------------------------------------------Z
1.1.1 Streckenführung und HUD
Die Strecke soll in einem Wald herführen. An der Seite sind absperrbänder und dahinter stehen die Fans.
Der Spieler soll nichts ausser den Fans und dem Wald sehen. Der Boden soll hauptsächlich aus Kies und
Matsch bestehen. Immer in Teilstücken sieh sollen ungefähr so sein:
Matsch Kies Matsch Kies Matsch Kies Matsch Kies
A------------------------------------------------------------------------------Z
Im Matsch lässt es sich natürlich schlechter voran kommen aber auf Kies sehr gut.
Das HUD soll die Geschwindigkeit die Drehzahl anzeigen. Aussen rum Rot Innen schwarz die Zahlen Gelb und der Zeiger hellblau.
Es soll unten Rechts plaziert werden.
1.1.2 Autos
1.1.2.1 Steuerung
Das Auto soll sich mit "Pfeil vor"(beschleunigen),"Peil zurück"(Bremsen),"Pfeil Links, Pfeil rechts"(in die
entsprechenden Richtungen fahren).
1.1.2.2 Design
Die Autos sollen unterschiedliche Farben und Flammen haben
z.B.Auto1 = Rot Flammen, Blau
Auto2 = Lila Flammen, Schwarz
1.1.2.3 KI
Die KI soll immer auf verschiedenen Stufen Spielbar sein:
Leicht
Mittel
Schwer
1.1.3 Fans
An der Waldstrecke entlang sollen immer abschnittsweise Jubelnde Fans sein. z.B
Fans Fans Fans Fans Fans Fans Fans
A-----------------------------------------------------------------------Z
Vor allem am Start und am Ziel.
2. Software
2.1 Sprache
C++ und als Bibliothek DirectX und OpenGL. Durch CreateDevice kann man einstellen ob DirectX oder OpenGl.
2.2 Engine
Als Engine wird am Besten Irrlicht verwendet.
2.3 Animierprogramm
Da schlage ich Blender vor aber wenn sich Leute mit anderern Vorschlägen melden ist das auch egal. Ich benutze auf jeden Fall Blender.
Es ist halt wichtig was am Ende rauskommt.
3. Design
3.1 Hauptmenü
Im Hauptmenü soll lediglich "Spiel starten","Anleitung" und "Spiel beenden" stehen.
3.1.1 "Spiel starten"
Das Spiel soll beginnen.
3.1.2 "Anleitung"
Hierbei soll die Anleitung zum Spiel dargestellt werden. z.B:
Sie steuern das Auto mit den Pfeiltasten. "Pfeil vor"(beschleunigen),"Peil zurück"(Bremsen),"Pfeil Links, Pfeil rechts"(in die
entsprechenden Richtungen fahren).
3.1.3 "Spiel beenden"
Zurück zu Windows.
so ungefähr sieht mein Konzept zur Demo aus.
Wer Lust hat kann mitmachen. Einfach mal durchlesen