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  • »Wümpftlbrümpftl« ist der Autor dieses Themas

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111

19.02.2010, 17:47

Ui danke :)

@theodem
Um was für eine Sicherheitswarnung handelt es sich den? Von sowas hab ich bisher noch nichts gehört.

112

19.02.2010, 19:56

also, ich hab nochmal nachgeguckt, da standen zwar keine details, aber in xrodon spiel.exe. sollen elemente mit hohem risikofaktor vorhanden gewesen sein... die wurden zwar entfernt, aber hat mich gewundert... :?

113

19.02.2010, 20:01

Des macht Norton ja mittlerweile bei jedem einigermaßen unbekannten zeug. Hab ich bei fast jedem 2. Spiel hier aus'm Forum !

114

19.02.2010, 20:03

AVG ( Free evtl. ) auf die Platte hauen und solche Probleme verschwinden :)
Also Xrodon ist echt sehr gelungen !

115

20.02.2010, 11:29

also ok, danke für die antwort... mitlerweile gehts jetzt... ich hab mir das spiel auch mal angeguckt und muss sagen, dass es wirklich hammer gut gelungen ist :lol:

rewb0rn

Supermoderator

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116

20.02.2010, 11:39

Ja muss auch ein Kompliment aussprechen. Vor allem die Bauern am Anfang die weglaufen find ich soo geil, hab mich weggeschmissen :D

BurningWave

Alter Hase

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117

21.02.2010, 01:08

Das Spiel ist echt super! Habs schon durchgespielt. :D

Erst mal ein großes Lob:
Ich finde vor allem die Grafik und die Sounds sehr gut gelungen (auch wie die verschiedenen Zauber aussehen). Die Musik passt sehr gut (doch einige Vertonungen (vor allem die der Göttin) klingen wegen diesem bayrischen Dialekt ein bisschen unpassend). Schöne, detailreiche Landschaften und interessante Gegner (die auch zum Teil schön versteckt sind (wie diese Baummenschen im Sumpf)). Mir sind keine Fehler im Spiel aufgefallen, kein Absturz, nichts.

Ich habe aber noch ein bisschen Kritik:
-Die Gegner sind viel zu leicht (vor allem letztes Level), man hat die Level meist alle gleich durchgespielt.
-Es wäre besser, wenn man an jeder beliebigen Stelle speichern könnte, denn es ist schon frustrierend, wenn man kurz vor Ende stirbt und alles noch mal machen darf.
-Viele Gegner kann man mit dem Blitz-Zauber einfach aus der Ferne töten, ohne dass diese auch nur reagieren (vor allem im letzten Level)
-Die Strory ist ein bisschen lächerlich finde ich, vor allem fehlen zwischen manchen Leveln Übergänge, so landet man einfach plötzlich in diesem Sumpf und weiß nicht warum (oder wurde das gesagt?).
-Die Vertonungen von der Göttin und dem Spieler sind von der Lautstärke zu unterschiedlich: Die Göttin schreit fast, während der Spieler nur leise spricht.
-Kollisionserkennung ist manchmal sehr ungenau (vor allem bei Büschen und Bäumen), man bleibt an allem hängen

Und ein paar Anregungen:
-Gegner, die getötet werden können irgendwelche Dinge fallen lassen, die man dann aufsammeln kann.
-mehr Ausrüstungsgegenstände, mehr Zauber, mehr Gegner
-größere Level (man sollte mehr in einem Level zu tun haben, damit man nicht so schnell durchlaufen kann und es mehr beachtet).
-geheime Verstecke, wo irgendwas besonderes auf einen wartet

Insgesammt lässt sich sagen, dass ich das Spiel sehr gerne gespielt habe und ich denke, dass es außer ein paar kleineren Makeln perfekt ist. Es sollte aber mehr und komplexere Level geben. Macht weiter so!!!

Mich hat das Spiel ein bisschen an Spellforce erinnert. Kann das sein?

mfg

  • »Wümpftlbrümpftl« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 774

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118

21.02.2010, 11:26

@ rewb0rn

Zitat von »"rewb0rn"«

Vor allem die Bauern am Anfang die weglaufen find ich soo geil, hab mich weggeschmissen :D

Ich werds den Sprechern ausrichten ^^

@ BurningWave
Vielen Dank für die ausführliche Kritik und die wertvollen Anregungen :)
Freut mich, dass es dir gefallen hat.
Schonmal übelst cool, dass du keinen Absturz hattest, das ist nämlich leider nicht überall der Fall xD

Die meisten deiner Anmerkungen zu gewünschten Features lassen sich auf Komplexitätsprobleme zurückführen. Viele hatten wir selbst natürlich auch schon im Kopf ;)
Falls wieder was kommt, werden wirs im Hinterkopf behalten :)
Hm ja der Dialekt, darauf sind wir auch schon öfter angesprochen worden... hups ^^

Zitat von »"BurningWave"«

-Die Vertonungen von der Göttin und dem Spieler sind von der Lautstärke zu unterschiedlich: Die Göttin schreit fast, während der Spieler nur leise spricht.

Die Aufnahmen waren wie man leider merkt größtenteils doch recht provisorisch. Darauf hätten wir wohl tatsächlich mehr wert legen sollen.

Zitat von »"BurningWave"«

-Kollisionserkennung ist manchmal sehr ungenau (vor allem bei Büschen und Bäumen), man bleibt an allem hängen

Jup das war auch Zeit der Entwicklung mein Hassproblem. In Zukunft werde ich wohl auf Physikbibliotheken zurückgreifen.. das hat mir soviel Kopfzerbrechen bereitet und man sieht ja was raus gekommen ist.

Zitat von »"BurningWave"«

Insgesammt lässt sich sagen, dass ich das Spiel sehr gerne gespielt habe und ich denke, dass es außer ein paar kleineren Makeln perfekt ist. Es sollte aber mehr und komplexere Level geben. Macht weiter so!!!

Das werden wir (hoffentlich) noch eines Tages :badgrin:
Naja ich schlag mich ja derzeit mit CuBrush herum (siehe Blog). Das ist mal was ganz anderes, aber man kann viel dabei lernen. Der Anspruch ist überaschend hoch. Gerade nach Xrodon hab ich mir sowas leichter vorgestellt (liegt aber wohl an dem vielen Neuland das ich da jetzt betreten hab - verschied. Bibs & Netzwerk). Dazu sicher bald mehr in nem extra Thread.

Zitat von »"BurningWave"«

Mich hat das Spiel ein bisschen an Spellforce erinnert. Kann das sein?

Hm das wundert mich ^^
Hättest du Gothic, Oblivion, Dark Messiah oder irgendsowas gesagt hätt ich dir vielleicht Recht geben. Den Spellforce hat keiner von uns Gespielt ;) :D

Crush

Alter Hase

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119

28.04.2010, 11:02

So ein Zufall

Xrodon hört sich fast gleich an wie Xhodon (http://www.trollgames.de/products/xhodon.php) und beide sind eine Art RPG. Wer wird wohl zuerst eine klage Wagen? :D

CBenni::O

1x Contest-Sieger

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120

28.04.2010, 13:58

Keiner.

Niemand hat den Namen patentieren lassen, und ein einziger geänderter Buchstabe ändert alles.

Trotzdem irgendwie lustig :D

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

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