Also dann, hier der angekündigte Bericht zu meiner derzeitigen Arbeit an GG.
Technisch gesehen ist das Spiel fertig, es werden alle Auflösungen von 800x600 bis 1920x1080 unterstützt, genau wie so ziemlich alle Controller. Derzeit mache ich nur Content, knapp die Hälfte hab ich schon. Allerdings mangelt es noch an einer Story, mal sehen was mir da noch einfällt. Ich habe noch einige neue Spieler- und Gegnertypen geplant, auch Items und andere Extras. Jedes Kapitel wird einen Boss bekommen, der sich aus vielen Gogs zusammensetzt. Z. B. ein riesen Gog aus vielen schwarzen Gogs und zwei weißen für die Augen.
Wenn ich mal wieder ein wenig Zeit habe, werde ich eine Unterstützung für 3D Brillen einbauen (diese aus Pappe mit den zwei verschiedenen Folien). Details verrate ich allerdings noch nicht, da das Feature noch nicht gänzlich konzipiert ist.
Derzeit mangelt es mir vor allem an Zeit: Der Computerspielpreis zieht viel Rummel mit sich. Hier ein Infobericht, da Dreharbeiten für den Nominierungstrailer, dort ein Interview für irgendwen von der Presse. Nächste Woche wird man mich im hessichen Rundfunk hören, ein Live-Gespräch über mich und mein Spiel anlässlich der Nominierung zum Computerspielpreis. Hört sich jetzt sicher toll an, doch stiehlt mir das alles gänzlich die Zeit, mich um das eigentliche Spiel zu kümmern. Und das, wo ich doch unbedingt bis nächste Woche eine neue GG Version fertig haben will, die ich bei der AfterShow-Party an die Publisher verteilen will; und an Simon und Buddy, vllt kommt GG ja bald bei GameOne ^ ^
http://deutschercomputerspielpreis.de/91.0.html
Allerdings weiß ich nicht, ob ich wirklich als einziger nominiert bleibe:
http://deutschercomputerspielpreis.de/92.0.html
Es bleibt also noch mal spannend!
Also dann, bis Mittwoch, wann ich die neue GG-Version fertig haben will.
Gruß,
Fred