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Crush

Alter Hase

Beiträge: 383

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Softwareentwickler

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481

26.03.2010, 02:12

Fred: PM mit Infos ist schon unterwegs.
Übrigens: Ich trinke ausschließlich Weizen (möglichst nur Dunkles) oder aber auch gerne mal einen Doppelbock :D ... oder aber auch gerne süßes Met

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

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482

27.03.2010, 00:42

hab gehört das der den ich kenne grad nen haufewndiplomarbeiten zu korrigieren hat also wars das wohl ...
sry
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
--------------------
http://www.piratenpartei.de/tmp/images/Slogans_5_0.png
--------------------
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender, geklaut von Helmut xD)

C--

Alter Hase

Beiträge: 465

Beruf: Schüler

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483

27.03.2010, 18:44

Ich freue mich schon auf die neue Version und wünsche dir weiterhin viel Glück ;)
Ich spreche: C/C++, C++/CLI C#, VBA, VB.NET, Delphi, (HTML, Javascript(bisschen))
------------------------------------------------------------
Hier steht eventuell schon in ein paar Monaten der Link zu meiner Homepage!

return 0;
;)

484

05.04.2010, 00:46

Soo, eine kleine neue Version ist fertig.

Zwar nur 2 Level groß, dafür sind diese neuen Level aber ansehnlich und Abwechlungsreich.

Features:


- Zermalmende Zahnräder
- XBox Controller-Steuerung (Hier bräuchte ich Feedback)
- HD-Auflösungen
- viele Fixes und Verbesserungen

Das sind zwar nicht viele neue Sachen, dafür habe ich aber in der letzten Zeit viel mit dem Designen von neuen Leveln verbracht, GooseGogs ist auf gutem Weg, bald fertig zu werden. (25 der 40 bis 50 Level sind bereits fertig)

http://dl.dropbox.com/u/1843016/GooseGogs%20v.%20b157.zip

Das 2. Level ist zwar ein wenig schwieriger, aber sehr innovativ vom Leveldesign her. Hartnäckig bleiben lohnt sich!
Sollte es technische Probleme geben, bitte unbedingt posten.

Viel Spass,
Gruß Fred

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fred2507« (05.04.2010, 01:19)


Union_Freedom

Treue Seele

Beiträge: 156

Wohnort: Nähe Hannover

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485

05.04.2010, 01:17

Hey.
Tolles Projekt - kann man dir nur gratulieren.

Ich finde die Level sind toll designed und die Musik passt auch.
Die Schwierigkeit würde ich ruhig so lassen, damit man auch ordentlich (also zumindestens Ich ;) ) gefordert wird. Vielleicht solltest du drüber nachdenken noch eine editierbare Steuerung einzubauen.

Abstürze / Bugs oder Probleme traten bei mir nicht auf.
Weiterhin viel Erfolg.


mfg

Union_Freedom
Coder bei: http://crushing-gods.de/ (Folgt uns)
Erste Eindrücke zu Crushing Gods Link

486

05.04.2010, 01:24

Also vom Schwierigkeitsgrad fand ich es etwas schwer, da diese Art von Spiel eher gewöhnungsbedürftiger ist, weil es dieses Game in der Art nicht - gar nicht gibt.

Nur mal ne Frage: Warum benutzt du für den Spieler ein 3D Modell statt nem Sprite? Sprites brauchen doch viel weniger Performance und sehen in diesem Fall besser aus. Vor allem, wenn es von einem 3D Model Tool gerendert wird.
Ich weiß es dauert viel zu lange, aber ich habe echt nur Pech. Habe mir heute mal eben im Zeigefinger Nerv und Sehne durchtrennt. Dennoch kann es nicht mehr all zu lange dauern mit dem Tutorial. Außerdem kamen auch noch Prüfungen und dergleichen dazwischen.
Klatscht die Hopper an die Wand, Deutschland ist ein Raverland! :D

487

05.04.2010, 01:27

Nur mal ne Frage: Warum benutzt du für den Spieler ein 3D Modell statt nem Sprite? Sprites brauchen doch viel weniger Performance und sehen in diesem Fall besser aus. Vor allem, wenn es von einem 3D Model Tool gerendert wird.
Ich benutz doch ein Sprite, wie kommst du darauf? Alles 2D Pixelgrafiken im Spiel.

488

05.04.2010, 01:35

Naja, weil der Spieler Ecken hat. Sieht halt wie ein 3D Modell aus. Wenn man das mit deutlich mehr Poylgonen rendern würde, könnte man es auch gut animieren mit Photoshop, Gimp, usw. und es würde kaum auffallen, dass es im Grunde ein 3D Modell ist. Ansonsten gefällt mir das Spiel auch wirklich sehr gut, bis auf, den Schwierigkeitsgrad wie gesagt. Ich bin nicht der talentierteste Zocker und habe außerdem einiges an Bier hinter mir ^^ und habe halt echt Probleme mit den beiden Levels. Wenn ich ganz viel Glück habe, scrollt es ein wenig im Level, aber das wars dann meistens auch.

Aber ich wünsche dir ebenfalls viel Erfolg bei deiner Nominierung! Könnt man glatt neidisch werden ^^
Ich weiß es dauert viel zu lange, aber ich habe echt nur Pech. Habe mir heute mal eben im Zeigefinger Nerv und Sehne durchtrennt. Dennoch kann es nicht mehr all zu lange dauern mit dem Tutorial. Außerdem kamen auch noch Prüfungen und dergleichen dazwischen.
Klatscht die Hopper an die Wand, Deutschland ist ein Raverland! :D

babelfish

Alter Hase

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Beruf: Informatiker

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489

05.04.2010, 03:16

Yay, endlich geschafft. Ich hoffe die Levels kommen nicht als erste im Spiel. ;)
Vom Schwierigkeitsgrad sind sie zwar ok, aber man braucht halt längere Zeit um sich an das Gameplay zu gewöhnen.

Den ersten Gog finde ich auch etwas zu kantig, lässt sich da noch was machen?

490

05.04.2010, 10:28

Also mir persönlich würde es besser gefallen, wenn man auf den Zahnrädern hin und her geschleudert wird, ansonsten super !

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