Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

211

17.10.2009, 11:09

Das Menü ist sehr gut.
Langsam wäre es Zeit für etwas Sound.
Das fehlt mir etwas.

212

17.10.2009, 11:16

sound suche ich händeringend...


so mal was anderes: ich hab mal etwas für interessierte hochgeladen. dieser link (2.2Mb http://dl.getdropbox.com/u/1843016/GooseGogs%200.06-0.08.zip ) enthält die versionen 0.06 bis 0.08 von mitte juli. die versionen stammen aus der ersten entwicklungswoche und waren damals nur konzepte, die ich während des informatikunterrichtes machte. erstaunlicherweise habe ich seit dem am kollisionsalgorithmus nicht viel verändert. die versionen waren noch auf der basis des allegro frameworks. schon in der nöchsten version verwendete ich directx; dieses war extrem viel schneller.

213

17.10.2009, 11:19

Also, das ist echt dreist von dir.
So ein geiles Spiel zu Schreiben XD

Nein, also das Spiel ist wirklich der Hammer. Vor allem das außergewöhnliche Design. Ich Wünsch dir noch viel Erfolg damit.

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

  • Private Nachricht senden

214

17.10.2009, 13:02

Zitat von »"Nero_S"«

Also, das ist echt dreist von dir.
So ein geiles Spiel zu Schreiben XD


in gewisser weise hat er recht es ist schwer sich mit sowas zu messen... :(

aber das spricht ja nur für dein spiel!!!!!

also ich kann sagen auch bei mir funzt es immer noch ;)
und das menü finde ich (wie schon erwähnt) sehr gelungen!
allerdings hat es halt echt nen bissel den "world of goo" touch
und da weis ich noch nich sorecht wie ich das finden soll...

was ich noch hätte, was bei dir bestimmt schon auf dem plan steht ist:

-überall die dynamischen hintergründe

und da bin ich nich sicher, aber das fände ich auch noch gut:

wenn du dich von der offenen konsole trennen könntest, da die (wie ich finde) nicht so recht in das ganze bedinungs/spielkonzept passt...

ich denke das ne gute alternative ein kleines windows fenster wäre, bei dem man über radiobuttons auswählen kann, welche auflösung der spieler haben will (die fullscreen/fenster frage könnte man über ne checkbox realisieren....)
muss natürlich nich windows sein, sondern kann auch ne gui von dir sein (wie im optionsmenü)

so jez hab ich noch konstruktiv kritik geäußert ;) :)
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
--------------------
http://www.piratenpartei.de/tmp/images/Slogans_5_0.png
--------------------
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender, geklaut von Helmut xD)

215

17.10.2009, 13:06

Zitat

ich denke das ne gute alternative ein kleines windows fenster wäre, bei dem man über radiobuttons auswählen kann, welche auflösung der spieler haben will (die fullscreen/fenster frage könnte man über ne checkbox realisieren....)
muss natürlich nich windows sein, sondern kann auch ne gui von dir sein (wie im optionsmenü)


Mein Vorschlag wäre, dass man einmal die Einstellungen wählen kann, und diese dann in einer Datei gespeichert werden. Später kann man die einstellungen in den Optionen bearbeiten.

Ansonsten Geiles Spiel. :D :D

idontknow

unregistriert

216

17.10.2009, 14:35

hmm, sehr interessant vor allem dass ich die exen per Task Manager beenden musste ^^

Wenn du Lust hast könntest du ja die source dateien vllt. auch uploaden, wöre sehr nett denn mich würde das brennend interessieren wei das andere machen mit Kollision ect. da ich an dem Thema atm etwas hänge, wie ich das sinnvoll umsetze und es eben darum geht wie du das codemäßig umgesetzt hast ;)

Wäre sehr nett!!

mfg

Weiter so!!

217

17.10.2009, 14:43

Zitat von »"idontknow"«

hmm, sehr interessant vor allem dass ich die exen per Task Manager beenden musste ^^

Wenn du Lust hast könntest du ja die source dateien vllt. auch uploaden, wöre sehr nett denn mich würde das brennend interessieren wei das andere machen mit Kollision ect. da ich an dem Thema atm etwas hänge, wie ich das sinnvoll umsetze und es eben darum geht wie du das codemäßig umgesetzt hast ;)

Wäre sehr nett!!

mfg

Weiter so!!


das spiel hat nur eine exe, und die lässt sich mit dem beenden button oder alt-F4 problemlos beenden. über den task-manager gehts auch; das wäre allerdings die umständlichste art und weise. ;)

source wird es vorerst nicht geben; vielleicht wenn alle arbeiten abgeschlossen sind.

idontknow

unregistriert

218

17.10.2009, 15:09

kk kein Ding und nein bei mir sit der Beenden Button disabled und Alt + F4 bringt nichts :(

219

17.10.2009, 15:16

Zitat von »"idontknow"«

kk kein Ding und nein bei mir sit der Beenden Button disabled und Alt + F4 bringt nichts :(


aber alle anderen buttons gehen? seltsam. kannst du per escape vom spiel ins menü schalten?

idontknow

unregistriert

220

17.10.2009, 16:03

Ich meine nicht DAS Spiel sondern die alten Versionen davon die du hochgeladen hast, das eigentliche Spiel läuft prima ;)

Werbeanzeige