Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"Sizzla"«
Wow also wirklich, das game sieht echt hammer aus :shock:
Werd es dann gleich mal testen
Du könntest das Spiel ja ein wenig umschreiben um es auf den DS spielen zu können.
Also ich finde das wär ja DAS Spiel schlechthin für den kleinen Nintendo.
Kenn mich da zwar nicht so aus aber müsste doch klappen oder?
Sizzla
Zitat von »"fred2507"«
aber das einzige was ich jetzt schon mit recht großer sicherheit sagen kann, ist dass es eine xna version für die xbox geben wird.
Zitat von »"Sizzla"«
Du könntest das Spiel ja ein wenig umschreiben um es auf den DS spielen zu können.
Zitat von »"Sizzla"«
EDIT: Also ich habs jetz mal mit meinen Netbook Acer Aspire One mit 1.6GHz und 1GB Ram versucht. Man kann es gerade noch so(mit Hintergrund) auf 800x600 spielen. Hab zwar noch nen (fast) HighEnd PC aber wollte trotzdem mit dem Netbook testen um zu sehen wie die Performance so is.
Glaubst du, du kannst noch was an der Performance machen?
Zitat von »"Sizzla"«
Wie nennt man eigentlich diese Methode, welche du benutzt um die Levels zu erstellen?
Also nicht der Hintergrund sondern direkt der Weg wo man läuft/rollt.
Sizzla
Werbeanzeige