Suchen für unsere kleine Möchtegern-Spieleschmiede engagierte Mitkämpfer...
Es geht hier um ein durchaus erstgemeintes Projekt für ein
Vollpreisspiel.
Es handelt sich dabei um eine Managment Simulation eines Rennsports.
Es gibt bereits Gespräche mit einem Publisher und über Beziehungen Orginallizensen.
Der Witz ist dabei folgender:
Es handelt sich dabei um eine Sportart (sog. Speedway), welche bei uns völlig unbekannt, in Ländern wie Polen, Endland, Schweden oder Dänemark jedoch absoluter Volkssport ist. In Polen zum Beispiel hat der Sport im Fernsehn ähnliche Quoten wie bei uns die Fußballbundesliga...
Wie viele Managment-Simulationen gibt es für Fußball bei uns?
Jedes Jahr mehrere...
Wie viele Speedway Managment Spiele gibt es in Polen oder Endland?
Keine EINZIGE...
ALso bitte spart euch Kommentare wie..." Glaubt ihr kleinen Klugscheißer etwa ernsthaft...?!?"
da diskutieren wir gar nicht.
Es ist so, wir sind ein Team aus drei Leuten...zwei Grafiker und Ich. Ich persönlich habe weder ne Ahnung von Grafik und noch viel weniger vom Programmieren. Mein Job ist die Organisation sowie das Gesamtkonzept bzw. Menügestaltung. Wir haben in dieser Konstellation schon ein größeres und ein kleineres Spiel auf die Beine gebracht, das war jedoch 2001 und 2003 in absolut massenuntauglichen Genres.
Ich bin jedoch nun seit etwa 1,5 Monaten in Polen zwecks Sprache-lernen fürs Studium (Filmregie), welches im Oktober beginnt und habe mich absolut vom Abspacken für den Sport überzeugen lassen...
Kurz und knapp....Dieses Spiel will gemacht werden....mal ganz davon abgesehn, dass es wohl die größte Marktlücke in der Geschichte der Spieleindustrie ist. Und hier im deutschen Forum darf ich das ohne weiteres verraten...Auch wenn es primär nicht ums Geld geht, außerdem ist warscheinlich der Grund, dass es das Spiel noch nicht gibt, derjenige, dass in Polen soviel dllt wird wie im Rest von Europa...wie auch immer
Die Regeln sind knapp gefasst folgende...
An einem Rennen nehmen normalerweiße 4 Fahrer aus 2 verschiedenen Mannschaften teil, also 2vs 2.
Sie fahren 4 Runden auf einer ovalen Rennstrecke die um die 300 Meter lang ist, mit Motorrädern die wie etwas aufgemotzte Fahrräder aussehn. (auch wenn sie bis 130kmh draufbekommen)
Der erste bekommt 3 Punkte, der zweite 2 usw.
Es ist jedoch ein Manschaftssport und hier wirds für n Manegmentspiel interessant. Es fahren nämlich im Normalfall 8 Fahrer pro Mannschaft, welche in einem "Match" 15 oben beschriebene "kleine" Rennen fahren.
Die Herausforderung ans Programmieren ist es nun die Eigenschaften welche die einzelnen (Lizensierten) Fahrer haben, also verschiedene Eigenschaften die über Sieg und Niederlage entscheiden, glaubwürdig und konsequent in diesen Rennmodus zu zaubern. Die Eigenschaften sind ähnlich wie bei einem Fußballmanager "Passen" "Flanken" oder "Abschluss", hier nur die für diese Sportart relevanten...Genaueres gibts jedoch auf Anfrage, da dies hier den Rahmen sprengt....
Dieser Rennmodus ist das Absolute Herzstück des Spiels und wie ich mir hab sagen lassen die einzige wirkliche programiertechnische Herausforderung...
Der Reiz an dem Spiel liegt nun darin, dass in entsprechenden Ländern beihnahe jedes Kind, die Stärken und Schwächen der jeweiligen Fahrer ihrer tatsächlichen Mannschaften kennt und dass somit im Spiel (mit den Lizensen) wiederfinden möchte.
Natürlich ist das tatsächliche Konzept etwas komplexer, da wie von bisher etwa 20 Fähigkeiten ausgehen die, die Leistung der Fahrer, sowie der Rennmaschienen ausmachen, wie das genau der Fall ist, teile ich euch dann gerne persönlich mit.
Der restliche Part eines Managmentspiels mit Budget, Transfers, Stadion, Sponsoren etc. ist natürlich auch dabei, wohl jedoch machbar, da es sich schließlich in jedem zweiten Browsergame finden lässt....
Naja genug gequasellt...Womöglich ist ja jemand an einer ungewönhlichen Herausforderung interessiert...dem lasse ich gerne weitere Infos zukommen.
Würde mich freuen