Stilllegung des Forums
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Zitat von »"TrommlBomml"«
jap es gibt neues, aber (noch) interna. habe gerade ein eigenes modelformat konzipiert, sowie ein commandline-tool, welches andere formate wie x, 3ds usw. in das eigene konvertiert. ich baue grad feinheiten, dass als nächstes mehr meshs supported werden, dassa man auch andere sachen al bassdrums einfügen kann und auch spielen kann. das ist das nächste ziel und öffentlicher test.
Zitat von »"Jonathan_Klein"«
Zitat von »"TrommlBomml"«
jap es gibt neues, aber (noch) interna. habe gerade ein eigenes modelformat konzipiert, sowie ein commandline-tool, welches andere formate wie x, 3ds usw. in das eigene konvertiert. ich baue grad feinheiten, dass als nächstes mehr meshs supported werden, dassa man auch andere sachen al bassdrums einfügen kann und auch spielen kann. das ist das nächste ziel und öffentlicher test.
Hmg. Was ich hasse, sind diese 20 Zilliarden 3D Formate. Bei Bildern ist alles einfach, es gibt eine Handvoll die den allergrößten Teil abdecken. Aber bei 3D Formaten scheint jeder darauf besessen, sein eigenes zu basteln.
Das Problem daran ist halt, dass man nicht einfach 2-3 Formate unterstützen und damit fast alles abdecken kann, sondern das man ständig (verlustbehaftet) konvertieren muss.
Das erschwert halt die Wiederverwendbarkeit enorm, man kann zig alte 3D Dateien vergessen, weil kein Mensch mehr weiß, wie die aufgebaut sind.
Community-Fossil
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