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Gotbread

Alter Hase

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1

29.03.2009, 21:29

Kästchen Wars

Hallo

ich möchte euch hiermit mein zweites größeres Spiel vorstellen.

Kästchen Wars
(Der Webhoster hat eine etwas geringe Bandbreite, sry deswegen).

Dabei handelt es sich um ein kleines Multiplayer-Spiel für 2 Spieler
am selben Computer. Vom genre eine Mischung aus Cannons und
Ballerburg, nur in Echtzeit !

Einige Bilder:


(Link)


(Link)


(Link)


(Link)


Die Qualität der Bilder ist grausam, Paint ist nicht zum skalieren
geeignet
:roll: Bloß nicht nach den Bildern bewerten.

Ziel des Spiels ist die Zerstörung der gegnerischen Burg und
des Schatzes, hier durch eine gelbe Kiste dargestellt. Man verliert
auch, wenn sich die Kanone oder der Schatz außerhalb des Bild-
schirms befinden, also aufgepaßt.

Blöcke zerbrechen auch, wenn sie zu stark getroffen werden
oder runterfallen, in kleinere Blöcke!

Zur Steuerung:

W - Spieler1 - Kanone rauf
S - Spieler1 - Kanone runter
A - Spieler1 - Kanone schwächer
D - Spieler1 - Kanone stärker
Q oder E - Spieler1 - Feuern

[Obere Pfeiltaste] - Spieler2 - Kanone rauf
[Untere Pfeiltaste] - Spieler2 - Kanone runter
[LinkePfeiltaste] - Spieler2 - Kanone stärker
[Rechte Pfeiltaste] - Spieler2 - Kanone schwächer
[STRG] oder Numpad0 - Spieler2 - Feuern

Mit der Maus kann man Objekte packen und werfen!

Gemacht wurde das Spiel mit einer selbstgeschriebenen Engine
die auf DirectX basiert (ist also nur auf Windows lauffähig) und
der Physik-Engine Box2D.

Das wars auch schon, wenn ihr Fragen, Anregungen oder
Kritik habt, immer her damit !
Mfg Goti
www.gotbread.bplaced.net
viele tolle spiele kostenlos, viele hardware-basteleien :)

"Es ist nicht undicht, es läuft über" - Homer Simpson

Chase

Alter Hase

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2

29.03.2009, 21:54

Als Fan von "Ballerburg" Spielen muss ich sagen, nicht schlecht! Nur ne KI fehlt :)
"Have you tried turning it off and on again?"

Das Gurke

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3

30.03.2009, 07:37

Der Grafikstil hat was, Mut zum Minimalismus 8) Hast du dich vom Box2D Debug Draw inspirieren lassen?

Ausprobieren kann ich das momentan leider nicht, aber zerbrechende Blöcke klingt sehr gut. Würde mich mal interessieren, mit welchem Ansatz du das mit Box2D realisiert hast. "Einfach" ab ner gewissen Kraft die Körper aufgespalten?

Wenn das allerdings sowas wie ein Ballerburg werden soll, frage ich mich warum man mit der Maus eingreifen kann? Ist ja fast wie schummeln.

Was dann tatsächlich noch toll wäre:
- KI
- "Mehrspielermodus" (nicht Zweispieler ;) )
- Verschiedene Waffen

Gotbread

Alter Hase

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4

30.03.2009, 14:20

Zitat von »"Das Gurke"«


Der Grafikstil hat was, Mut zum Minimalismus Cool Hast du dich vom Box2D Debug Draw inspirieren lassen?


Jo 8) Wenn ich schon keine super-detailgetreuen texturen finden kann und
das ganze eh in 2D ist, dann halt abstrakt

Zitat von »"Das Gurke"«


"Einfach" ab ner gewissen Kraft die Körper aufgespalten?


auch Jo, sobald eine gewisse kraft über und die fläche nicht unterschritten
ist, wird der körper zerbrochen.

Das Feature mit der Maus hab ich halt dringelassen, zum einen weil ich
fürs picking extra ne eigene Klasse geschrieben hab und zum anderen
weil man damit vor dem Spiel seine Burg verändern kann, wenn man
vorsichtig ist :P

- KI

Joa sollte drin sein

- Mehrspielermodus

wie meinst du das? mehr als 2? über inet?

- Verschiedene Waffen

hm rote kugel, grüne kugel, blaue kugel... :D
sollte auch gehen
Mfg Goti
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5

30.03.2009, 15:18

Tolles Spiel! Macht viel Spass! Immer weiter so!

Gruß
Markus

Das Gurke

Community-Fossil

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6

30.03.2009, 16:11

Ich konnts ja immer noch nich testen, aber für den Mehrspielermodus würde mir folgendes einfallen:

Entweder du machst das "einfach" (optional) rundenbasiert (a la Worms), dann ist das ziemlich wurscht wieviele Spieler teilnehmen. Naja, und wenns dann simultan laufen soll: Beim Keyboard ist zugegebenermaßen bei 3 Spielern Schluss, da müsste man dann halt auf Gamepads o.ä. ausweichen.

Netzwerkbasiert wäre schon genial, aber vermutlich eher nicht so einfach zu implementieren :)

Edit: Eine "Planungsphase" in der man seine Burg verändern kann macht natürlich Sinn. Gefällt mir sogar sehr gut die Idee! Aber ich würds dann nach der Planungsphase abschalten.

7

30.03.2009, 16:31

Quellcode

1
Kästchen Wars.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.



Hmm =( Schade klang ganz interresant. Woran könnte das liegen?

Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

Wohnort: Bielefeld

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8

30.03.2009, 17:01

Habs noch nicht gegen nen Menschen ausprobiert, aber die Idee ist schon ganz cool:)
Mir kommts nur so vor, dass die Schüsse viel zu schwach sind. Alleine brauchte ich ne Ewigkeit, um nur an den gegnerischen Schatz dranzukommen. Ne Explosion beim Aufprall wär vielleicht angebracht:)

Ciao
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender)

Gotbread

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9

30.03.2009, 17:02

Bertel:

Ist der Fehler reproduzierbar?
Wann tritt er auf?
xp oder vista?

todo:

bauphase
netzwerk (kann sehr lage dauern)
Mfg Goti
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10

30.03.2009, 17:06

Ich würde die einen KI-Gegner so programmieren:

Es wird berechnet, wo man hinzielen muss, um einen von diesen Blöcken zu treffen. Wenn ein Block zestört ist, wird er beim KI gelöscht, so dass er nicht mehr auf ihn zielt. Damit es einfacher wird würde ich gegebenenfalls vielleicht noch etwas vom genauen Wert der Zielfunktion abgezogen oder hinzugezählt. Der Wert, der abgezogen oder hinzugefügt wird, lässt sich durch eine Zufallszahlenfunktion berechnen.

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