Stilllegung des Forums
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Zitat von »"Viktor"«
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This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. ...
Naja, weiter als diesen Consoleneintrag komme ich nicht.
Ist das von sfml aus, oder ist das deine Fehlermeldung?
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Cooles Spiel Bertel, Gratulation! Smile Cool
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Wie wäre es mit nem Logger? Dann kann ich mal nachschaun, wo es ha(c)kt
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(Wenn die Animationen wirklich so flüssig sind, würde mich mal interessieren, wie du das machst. Bin auch mom. nen bischen am rumprobieren, hab mit 2D noch nie was gemacht und bei mir ist allein das bewegen der Sprites schon in einem Blinkähnlichen zustand, obwohl die Framerate bei 400-500 rumkreist...machst du da was mit Backbuffern oder so?)
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- auf dem Spielfeld ist der Player manchmal recht schlecht erkennbar, wäre denk ich praktischer, wenn der ne "leuchtendere" farbe hätte oder mit einem kreis o.ä. markiert wäre
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- (online-)highscore wäre seeehr nice Smile
Zitat von »"Jevermeister"«
Du solltest folgende Zeilen einbauen beim Initialisieren deines Renderwindows (nennen wir es mal App):
App.SetFramerateLimit(60);
App.UseVerticalSync(true);
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Wenn du schnell hintereinander eine Bewegungstaste drückst, bewegen sich die Roboter mehrmals, während der Spieler sich nur einmal bewegt hat.
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