Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

idontknow

unregistriert

71

16.02.2009, 21:21

Zitat von »"chrische5"«

Das kann man ja kaum lesen. Es gibt Groß- und Kleinschreibung, des weiteren würden Kommas deinem Beitrag auch gut stehen und ordentlich gebeugte Verben.


Zitat von »"Jonathan_Klein"«


Wow.
Ich meine, du hast Zeichen gesetzt und Rechtschreibfehler sind mir jetzt auch nicht aufgefallen, aber trotzdem liest sich das scheiße. Mach mal kürzere Sätze und mehr Absätze Smile


...ihr habts vielleicht Probleme.....
Ich fands das irgendwei gar nicht schlimm, und solange die Rechtschreibung stimmt und der Text nicht übermäßig lange ist, habe ich persöhnlich gar kein Problem damit den zu lesen......

@Game:
Naja wenn du schon jetzt ein Team zusammen hast, das dir schon Avatare malt und "Zitat:'Kampfrüstungen'" bastelt, würde es dir sicher nichts ausmachen den aktuellen Stand mal nen bischen zu updaten :D

mfg

72

17.02.2009, 15:13

Stand :
Sammeln von Daten, Informationen, erste Skizzen, erste 3D Modelle. Entwiklung der Programme. Eben Das Normale Protokoll. Testen der Fähigkeiten und erste Ideen Umsetzung, geht es oder geht es nicht.

Ja auch meinen 2D Zeichner und meinen Künstler bin ich sehr Stolz. Beides Super LEUTE ! Später werde ich euch auch sagen wer. Dann könnt ihr sie auch Fragen. Ob sie für euch Arbeiten. Im Moment aber nicht.

Auch meine 3D Leute mal hier FETT LOBE ! Ich bin sehr Stolz auf mein Team.
Was nun kommt ? mal sehen. ^_^ Wir fangen ja grade erst einmal an. :lol:
Account wurde gelöscht

Jevermeister

Treue Seele

Beiträge: 130

Wohnort: Bremerhaven

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

73

17.02.2009, 15:27

Ich kann dir empfehlen, eine Homepage und ein Workblog zu erstellen.
So wirst du es weitaus einfacher haben, weitere Mitglieder für dein Team finden, da auch Skizzen und 3D-Modelle vorzeigbare Fortschritte sind.

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

74

17.02.2009, 16:24

Ich empfehle dir alles Grafikgedöhns erst mal sein zu lassen und dich mit deinen Programmierern zu unterhalten, wie sie sich vorstellen, das ganze zu verwirklichen. Vor allem technische Details im Bezug auf die Serververwaltung etc. sollte geklärt sein. Mit dem ersten Screenshot rechne ich egtl. nicht vor Ende des Jahres. Es gibt zu viel, was man klären muss und wenn das geklärt ist, geht es darum eine Basis zu schreiben. Evtl. zuvor nen kleinen Prototypen, um Elemente zu testen und zu sehen, ob es auch Spaß macht.
Aber ich fände es unsinnig jetzt anzufangen mortz 3D-Modelle zu erstellen und dann irgendein Programm zu schreiben, das diese Modelle anzeigt und dann kann man vllt. mit der Spielfigur rumlaufen.
Die Basics müssen vorhanden sein, bevor der Anstrich kommen kann. Ein Haus sollte man auch erst verputzen und tapezieren, bevor man die Wand zu streichen beginnt.

75

17.02.2009, 17:10

ja stimmt alles und wir arbeiten an diesen dingen, HP, Forum u.s.w. alles schon eingebaut ins Konzept. Ja klar das Programmieren ist Wichtig, doch alle müssen etwas tun und erste Entwürfe sind Wichtig, damit alle ein Bild haben, was sie tun werden, so kann man auch aufgaben verteilen, der eine malt lieber Landschaften, und wieder einer die Figuren und co. ein anderer setzt dies in 3D um u.s.w. also da macht euch mal keinen kopf das ist alles abgesichert. Auch was die Programmierer tun u.s.w.

Keine Angst in der hin Sicht geb ich mir schon Mühe. Das alles Top läuft, aber wir sind ein Hobby Team keine Firma und arbeiten so wie es die Freizeit erlaubt, das geht nicht Hopla Hop, dann bräuchte ich schon Arbeitslose Programmierer ohne Familie. :lol:
Account wurde gelöscht

76

04.03.2009, 11:32

Stufe 3.

Stufe 1. Idee
Stufe 2. Leute suchen und im Forum Projekt Ankündigen.
Stufe 3. Erste schritte.

Die ersten 3D Modelle und Zeichnungen sind Fertig. Wir beginnen nun mit dem erstellen eines Probe Level. Damit wir Testen können wie wir es genau machen wollen. Erst wenn das geschaft ist, geht es an das eigentliche Spiel. Im Moment Experimentieren wir.

Ich halte es für Wichtig, das man vor dem eigentlichen Start, Test machst um alles zu verdeutlichen und um vor ab zu sehen ob es überhaupt geht.

Hier nochmal ein FETTES DANKE an mein Team. :D Das sie sich so viel Mühe machen.


*Leider hat uns ein Programmierer verlassen, da er offenbar nicht Fertig wurde mit dem Stress, der auf ihn zu kam.*
*So ist das eben, es werden immer Leute kommen und Leute gehen.*

Daher suchen wir einen neuen Programmierer mit Script Erfahrung.
PM an mich.
(wer es nicht ernst meint soll es gleich lassen, witzbolde brauche ich nicht!)
Account wurde gelöscht

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

  • Private Nachricht senden

77

04.03.2009, 12:08

Für den zukünftigen Programmierer wäre sicher hilfreich zu wissen mit welchen Sprachen er bei euch zu tun haben wird.

Bösewicht

unregistriert

78

04.03.2009, 13:33

Hä? Wie kann man denn jetzt schon ein Probelevel entwickeln, ich hab mit meinem Team über ein halbes Jahr (und täglich mind. 2std) gearbeitet um alleine die Planung fertig zu stellen?

79

04.03.2009, 14:25

Und wieso will man Skripten, bevor die Engine funktioniert?
Solltet ihr nicht eher nach Engineprogrammierern suchen?
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

80

04.03.2009, 21:38

Das sind wir ja alles am Testen. :) Wollte euch nur netter weise sagen das wir die ersten kleinen krabbel versuche machen. Das war es auch schon wieder. Ja klar die Planung ist viel Arbeit und dauert auch, es ist ein TEST zum schauen. Nicht mehr nicht weniger. :)
Account wurde gelöscht

Werbeanzeige