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121

27.02.2016, 13:33

@Thoran:

Zitat

Du solltest mal deine Webseite überarbeiten. Bin grad auf Deinen Link in der Sig und es kam eine Joomla-Templateseite.


Mir wurde vor einiger Zeit mein Server gehackt. Von meiner HP hatte ich leider kein Backup :cursing:

Werde die Seite aber wieder aufbauen. Danke für den Hinweis.

122

02.03.2016, 12:34

Hallo, neue Bilder habe ich im Moment nicht. Ich habe aber mal eine Gesamtansicht des Levels gemacht. Ein paar freie Stellen habe ich noch. Da muss ich mir noch was einfallen lassen.


(Link)

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123

02.03.2016, 15:14

Das sieht fantastisch aus! :)
Wie direkt hast du ein so großes Terrain mit Acknex zum laufen gebracht? Verwendest du einen Code, welcher die Randteile mehrerer Terrains miteinander verbindet? Oder verwendest du eine anderen Engine?
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

124

02.03.2016, 19:12

Ich arbeite seit Herbst 2015 mit dem Gameguru. Mit Gamestudio hätte ich das nie hinbekommen. Daher habe ich mein Projekt nochmal von vorne begonnen.

@zimmer

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125

06.03.2016, 14:25

Die Lage der Gewässer finde ich super.
Ist das, dass endgültige Terrain? Es sieht noch nicht echt genug aus, finde ich, eher aufgeschüttet weil die Hügel Übergänge zu groß sind, das ist aber keine Kritik an Deine Arbeit, eher an Technik, weil meine Terains auch so aussehen, jetzt habe ich auch Lust bekommen ein Terrain zu Malen.
Grüße @Zimmer
edit: habe das Terain von GrinseEngel in Gamestudio geladen und es sieht garnicht so schlecht aus
»@zimmer« hat folgendes Bild angehängt:
  • shot_0.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »@zimmer« (06.03.2016, 16:22)


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126

07.03.2016, 07:54

@zimmer
Wow...das wäre für mich ein echter Grund, den GameGuru zu erwerben. O.o
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

@zimmer

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127

07.03.2016, 08:34

brauchst Du nicht, Du kannst die Terrains für ein Paar cents auch bei mir bestellen ;)
Spaß bei Seite, habe ich natürlich ohne Gameguro erstellt, einfach nur in Gamestudio aus dem Bild von Oben, was Grinseengel geprostet hat.
Gruß @Zimmer

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128

07.03.2016, 08:37

Wird der GameGuru auch zur Terrainerzeugung verwendet oder gibt es da ein externes Tool zu?
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

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129

08.03.2016, 07:53

@Zimmer Dachte, du hättest es importiert. Aber wenn das so ist... ^^
Ich meld mich bei dir, wenn ich mal ein Terrain benötigt.
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

130

08.03.2016, 08:17

@Zimmer:

Zitat

Ist das, dass endgültige Terrain? Es sieht noch nicht echt genug aus, finde ich, eher aufgeschüttet weil die Hügel Übergänge zu groß sind, das ist aber keine Kritik an Deine Arbeit, eher an Technik, weil meine Terains auch so aussehen, jetzt habe ich auch Lust bekommen ein Terrain zu Malen.


Nein, die Terraingestaltung ist noch nicht abgeschlossen. Auch die großen Hügel werden nicht alle so bleiben. Da habe ich bereits schon einige Änderungen vorgenommen. Die sind im Moment so wie ein Platzhalter zu sehen. Jedesmal wenn ich dann eine Draufansicht mache, kommt mir dann teilweise eine neue Idee.

Zitat

edit: habe das Terain von GrinseEngel in Gamestudio geladen und es sieht garnicht so schlecht aus


Du hast den Import über eine Highmap vorgenommen? Das sieht dann schon erstmal nicht schlecht aus. Das habe ich mit meinem Insellevel beim Gamestudio auch gemacht. Das Terrain habe ich mit EarthSculptor erstellt und dann in eine Highmap konvertiert. Das sieht so aus:


(Link)



(Link)


Probleme habe ich dann aber bekommen bei:
1) Terraingröße
2) Qualität der Terraingrafiken
3) Sehr eckige Terrains mit vielen Spitzen und Kannten.
4) Colormap (sehr umständlich für die Übergänge der Shadertexturen)
5) Wenn man neue Ideen hat, dann musste man den Import als Highmap neu durchführen

Beim GG kann ja direkt das Terrain mit einigen Werkzeugen (Shape, Level, Blend, Ramp) direkt erstellen. Man kann auch alles wieder platt machen wenn es einem nicht gefällt. Dann kann man das Terrain direkt bemalen. Das ist natürlich viel komfortabler. Auch bei der Terraingröße hat man keine Probleme. Ich habe in meinem Spiel die maximale Größe verwendet.

Hier eine aktuelle Karte. Die Stellen die hellgrün sind habe ich fertig. An den anderen Bereichen muss ich noch arbeiten. Das ist jetzt die richtige Nord-Süd Ausrichtung.


(Link)



@ByteJunkie:

Wie bereits beschrieben. Es existiert ein Terraineditor direkt im Mapeditor.

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