Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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######### LOG ######### Version: 0120 Loading ModInfo: 'modinfo.ini' Loading ScenInfo: 'GAMEDATA/Scenarios/Arcade Sektor/sceninfo.ini' Loading ScenInfo: 'GAMEDATA/Scenarios/Sektor V-0056/sceninfo.ini' Loading ScenInfo: 'GAMEDATA/Scenarios/Sektoren [3,2] - [4,3]/sceninfo.ini' Loading ModInfo: 'MODS/Retro/modinfo.ini' ################## Loading ################## Memory: 27639 bytes allocated |
Zitat
The license of irrKlang is pretty easy: You can use irrKlang for free in non-commercial products. It doesn't cost anything.
If you want to use irrKlang in a commercial product, you need to purchase an irrKlang pro license.
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Loading font data... ### ERROR: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei Tao.OpenGl.Gl.glGenFramebuffersEXT(Int32 n, Int32& framebuffers) bei Fetze.Module.ZweiDe.Texture.CreateRenderBuffer(TexFlag flags, Boolean reqZBuffer) bei Fetze.Module.ZweiDe.Font.FreeType.CompileChar(Char character) bei Fetze.Module.ZweiDe.Font.FreeType.Load(String file, TexFlag texflags, Single anisotropicLevel) bei Fetze.Module.ZweiDe.Font.Load(String file, TexFlag texflags, Single anisotropicLevel, Boolean useFontPool) bei Fetze.Module.ZweiDe.Font.Load(String file) bei ZweiDe_Feature_Show.Program.PrepareData() bei ZweiDe_Feature_Show.Program.Main(String[] args) |
Zitat von »"Fetze"«
@drakon
@knivil
Die Lizenzfrage habe ich geklärt - sie betrifft ZweiDe nur indirekt. Wer ZweiDe benutzt, um selbst ein kommerzielles Projekt zu basteln, der müsste sich zusätzlich zu einer ZweiDe-Lizenz auch noch eine irrKlang-Lizenz kaufen. (Entsprechende Hinweise finden sich selbstverständlich auch in der ZweiDe-Lizenz!)
Da der Prozentsatz der Leute, die ZweiDe selbst für kommerzielle Projekte nutzen auf eine Zahl unter 1 schätzen lässt, ist das aber denke ich kein größeres Problem.
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