Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
------ Erstellen gestartet: Projekt: Dx9Box2D, Konfiguration: Debug Win32 ------ Kompilieren... Direct3DEnum.cpp Dreieck.cpp InitDirect3D.cpp InitWindow.cpp Code wird generiert... Verknüpfen... CVTRES : fatal error CVT1100: duplicate resource. type:DIALOG, name:901, language:0x0407 LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt. Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Fabian\Desktop\C++\First Engine test\SDL und Box2D\Dx9Box2D\Dx9Box2D\Debug\BuildLog.htm" gespeichert. Dx9Box2D - 2 Fehler, 0 Warnung(en) ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 |
// Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "Allgemeines.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. // #include <windows.h> #define IDC_STATIC -1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Deutsch (Deutschland) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_DEU) #ifdef _WIN32 LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN #pragma code_page(1252) #endif //_WIN32 #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "Allgemeines.h\0" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""windows.h""\r\n" "\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "\r\n" "\0" END #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Dialog // IDD_DIRECT3D_SETTINGS DIALOGEX 0, 0, 364, 236 STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION "Direct3D-Einstellungen" FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x0 BEGIN LTEXT "Wählen Sie einen &Adapter:",IDC_STATIC,6,6,86,8 COMBOBOX IDC_D3DS_ADAPTERS,96,6,126,60,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "&Gerätetyp:",IDC_STATIC,6,24,36,8 COMBOBOX IDC_D3DS_DEVICE_TYPES,96,24,126,60,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "Fenstermodus oder Vollbildmodus?",IDC_STATIC,6,48,78,18 CONTROL "&Fenstermodus",IDC_D3DS_WINDOWED_MODE,"Button", BS_AUTORADIOBUTTON,96,48,61,10 CONTROL "&Vollbildmodus",IDC_D3DS_FULLSCREEN_MODE,"Button", BS_AUTORADIOBUTTON,96,60,58,10 LTEXT "Vi&deomodus:",IDC_STATIC,6,78,42,8 COMBOBOX IDC_D3DS_VIDEO_MODES,96,78,126,120,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "Bild&pufferformat:",IDC_STATIC,6,96,56,8 COMBOBOX IDC_D3DS_BACK_BUFFER_FORMATS,96,96,126,60, CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "&Z-Stencil-Buffer-Format:",IDC_STATIC,6,114,79,8 COMBOBOX IDC_D3DS_Z_STENCIL_BUFFER_FORMATS,96,114,126,60, CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "Multi-Sampling-&Typ:",IDC_STATIC,6,132,64,8 COMBOBOX IDC_D3DS_MULTI_SAMPLING_TYPES,96,132,126,60, CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "Multi-Sampling-&Qualität:",IDC_STATIC,6,150,77,8 COMBOBOX IDC_D3DS_MULTI_SAMPLING_QUALITIES,96,150,126,60, CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP LTEXT "Ha&rdware oder Softwaretransformation und -Beleuchtung?", IDC_STATIC,6,174,78,24 CONTROL "&Hardware",IDC_D3DS_HARDWARE_TNL,"Button", BS_AUTORADIOBUTTON,95,175,47,10 CONTROL "&Software",IDC_D3DS_SOFTWARE_TNL,"Button", BS_AUTORADIOBUTTON,95,185,44,10 DEFPUSHBUTTON "&OK",IDC_D3DS_OK,305,210,50,18 PUSHBUTTON "A&bbrechen",IDC_D3DS_CANCEL,251,210,50,18 LTEXT "Beschreibung und Hinweise:",IDC_STATIC,234,6,90,8 EDITTEXT IDC_D3DS_DESCRIPTION,234,18,120,187,ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_READONLY | ES_WANTRETURN PUSHBUTTON "Spe&ichern...",IDC_D3DS_SAVE,5,210,50,18 PUSHBUTTON "&Laden...",IDC_D3DS_LOAD,59,210,50,18 END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // DESIGNINFO // #ifdef APSTUDIO_INVOKED GUIDELINES DESIGNINFO BEGIN IDD_DIRECT3D_SETTINGS, DIALOG BEGIN LEFTMARGIN, 7 RIGHTMARGIN, 357 TOPMARGIN, 7 BOTTOMMARGIN, 229 END END #endif // APSTUDIO_INVOKED #endif // Deutsch (Deutschland) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // not APSTUDIO_INVOKED |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 |
#include "Allgemeines.rc" // Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. // #include <windows.h> #define IDC_STATIC -1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Deutsch (Deutschland) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_DEU) #ifdef _WIN32 LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN #pragma code_page(1252) #endif //_WIN32 #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "resource.h\0" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""windows.h""\r\n" "\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "\r\n" "\0" END #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Icon // // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon // remains consistent on all systems. IDI_ICON1 ICON "Icon1.ico" #endif // Deutsch (Deutschland) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // not APSTUDIO_INVOKED |
Werbeanzeige