Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

1

16.09.2003, 18:01

Unbehandelte Ausnahme in Direct3DEnum

Bekomme an folgender Stelle eine ubehandelte Ausnahme in der datei direct3denum.cpp in der Funktion EnumDeviceTypes.

pDeviceType = (D3DDEVTYPE*)(tbMemAlloc(sizeof(D3DDEVTYPE)));

Es ist zu 100 % der genaue Quellcode von der CD.
Habe nix verändert.

Könnt ihr mir da bitte weiterhelfen.

MfG DreamDancer

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

2

16.09.2003, 18:34

Hast Du vorher irgendwo tbInit aufgerufen?