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Sergeant

Frischling

  • »Sergeant« ist der Autor dieses Themas

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1

13.06.2008, 23:36

Welche DirectX-SDK-Version?

Ich hab da mal ne Frage... Die SKD-version auf der Buch-CD ist ja wohl nicht die aktuellste. Die aktuellste DX-version ist nunmehr 10.1
Allerdings gehts ja um DirectX 9.0c... Welches SDK nehm ich denn da nun? Oder ist es egal und ich nehm einfach das alleraktuellste?

Anonymous

unregistriert

2

13.06.2008, 23:39

Da das Buch D3DX benutzt und D3DX nicht abwärtskompatibel ist, wie die "Basis DirectX-Interfaces" könntest du mit einer aktuellen DXSDK Version probleme mit dem D3DX-Quatsch bekommen.

Sergeant

Frischling

  • »Sergeant« ist der Autor dieses Themas

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3

13.06.2008, 23:51

Also welche Version empfiehlst du mir?

Anonymous

unregistriert

4

14.06.2008, 00:22

FürsBuch die alte

BlackSnake

Community-Fossil

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5

15.06.2008, 10:33

er sollte mit der neusten version aber auch keine probleme bekommen.

Anonymous

unregistriert

6

15.06.2008, 11:09

BlackSnake
Also ich geh da jetzt mal ganz speziell auf das gute Beispiel ein:
D3DXCreateFont

Diese Funktion hat innerhalb von 4 Updates die Parameteranzahl 3x geändert und es ist nicht die einzigste Funktion aus D3DX die bei jedem Update sich ändert.

Ich sags ja X-mal: D3DX ist nicht so abwärtskompatibel, wie D3D.

Wenn man sicher gehen will nimmt man nicht die neuste, sondern die womits gemacht wurde - ich kapier nicht wo Leute darin keine Logik sehen?

BlackSnake

Community-Fossil

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7

15.06.2008, 12:07

nagut, ich nutze nicht so oft d3dx. ich habe die erfahrung noch nicht gemacht. aber bei dem beipiel, wäre es dann doch ratsamer die versionen zu nutzen, die in dem buch genutzt wird/wurde ;)

Anonymous

unregistriert

8

15.06.2008, 12:17

Zitat von »"BlackSnake"«

nagut, ich nutze nicht so oft d3dx
eine gute wahl

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