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drakon

Supermoderator

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11

07.04.2008, 21:30

Zitat von »"David Scherfgen"«

Nun weiß ich ungefähr, wie ein Künstler sich fühlen muss, wenn die Leute irgendwelche Dinge in seine Bilder hineininterpretieren.
Damit es mysteriös bleibt, werde ich meine Meinung dazu nicht äußern! :)


Och.. :(
Aber wenigstens ein Tipp? :)

12

07.04.2008, 21:31

Aber du hast es irgendwo im Buch verraten, oder?
Nicht, daß ich TheWinner in meinem ersten Post Käse erzählt habe...

13

08.04.2008, 15:33

Der Name ist eigentlich total schwachsinnig, aber David freut sich jetzt wer weiß wie, was wir ihn für tiefsinnige Ideen zutrauen.
So wie bei allen Künstlern :D
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

14

08.04.2008, 15:40

Also ich würd sagen TriBase bezieht sich auf die 3 großen Bereiche, die die Engine abdeckt:
1. Grafik
2. Eingabe
3. Audio
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

DasBlub

Alter Hase

  • »DasBlub« ist der Autor dieses Themas

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15

08.04.2008, 16:45

wow, da hab ich ja ne ganze welle losgetretten :D
ich habe irgendwie das gefühl, dass wir alle falsch liegen, und nur david die antwort weis :p :cry:
ich hoffe jedoch, dass david uns die antwort trotzdem noch sagen wird :?:

DennY

Frischling

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16

08.04.2008, 17:23

ne andere gute Frage ist auch: Wie spricht man "TriBase" richtig aus?
ich dachte bis jetzt, dass die ganze Sache irgendwie englisch also [treibaise] ausgesprochen wird. oder heißt es [Tribaise] :?:
mfG DennY

17

08.04.2008, 17:42

ich bin ja für [tri-bäise].
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Das Gurke

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18

09.04.2008, 19:06

Zitat von »"Crash"«

Also ich würd sagen TriBase bezieht sich auf die 3 großen Bereiche, die die Engine abdeckt:
1. Grafik
2. Eingabe
3. Audio
Genau so hab ich das damals spontan auch interpretiert. Die Engine ist nunmal keine "reine" Grafikengine, sonder eine Spieleengine, welche auch drei "Säulen" ruht.

19

09.04.2008, 20:36

Zitat von »"Das Gurke"«

Zitat von »"Crash"«

Also ich würd sagen TriBase bezieht sich auf die 3 großen Bereiche, die die Engine abdeckt:
1. Grafik
2. Eingabe
3. Audio
Genau so hab ich das damals spontan auch interpretiert. Die Engine ist nunmal keine "reine" Grafikengine, sonder eine Spieleengine, welche auch drei "Säulen" ruht.

Ich auch - nur gibts ja noch mehr wie diese drei Säulen: Makros, Logfile, Speichermanager, GUI...

SirForce

Alter Hase

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20

09.04.2008, 20:40

Zitat von »"PCShadow"«

Ich auch - nur gibts ja noch mehr wie diese drei Säulen: Makros, Logfile, Speichermanager, GUI...


Aber das ist ja nicht spezifisch für die Spieleprogrammierung, oder täusch ich mich da?
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

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