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1

14.03.2008, 16:43

Breakanoid mit Mause

Hallo,

ich habe in das Spiel Breakanoid die Maus hinzugefügt.
Jetzt habe ich folgende Fragen:

Wie bringe ich die Maus(Cursor) dazu mit dem Paddle auf gleicher Position zu sein wenn die Maus(Cursor) sich bewegt. Vor allem wenn die Maus das Fenster verlässt und wieder hin tritt.

Wie bekomme ich die Menüsteuerung bewerkstelligt?

Anhaltspunkte reichen mir. Es muss kein kompletter Code sein.

THX DeltaDesign

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

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2

14.03.2008, 16:53

Re: Breakanoid mit Mause

Zitat von »"DeltaDesign"«

Wie bringe ich die Maus(Cursor) dazu mit dem Paddle auf gleicher Position zu sein wenn die Maus(Cursor) sich bewegt


Stichworte:
WM_MOUSEMOVE / Projectionmatrix -> Modelviewmatrix ( Ray )

Zitat von »"DeltaDesign"«

Vor allem wenn die Maus das Fenster verlässt und wieder hin tritt.t


Stichworte:
SetCapture(hwnd)
ReleaseCapture()
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

SilentDragon

Alter Hase

Beiträge: 530

Wohnort: Köln

Beruf: Student

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3

15.03.2008, 23:47

also für menü auf jeden Fall GUI (gucke bei Gallactica...)

fürs spiel einfach die abfrage der Pfeiltasten auf die Maus ändern...


good luck :D
...

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