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SilentDragon

Alter Hase

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11

16.02.2008, 18:29

so leute hab den fehler ^^


der brauchte ja d3dx9d_28.dll....
hab deshalb in Windows/system32.... ma nachgeguckt und es auch nit gefunden !

meine lösung -> d3dx9_28.dll kopieren und bei der kopie einfach d3dx9d_28.dll schreiben klappt prima :D
...

grek40

Alter Hase

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12

16.02.2008, 19:11

Ich vermute, dass du dir damit auf Dauer keinen großen Gefallen tust, aber bitte, wie du meinst -.-

Was mir grad noch einfällt: mit dem Platform SDK kommt ein Tool namens Dependency Walker - einfach mal schaun, woher die Abhängigkeit von der nicht vorhandenen DLL eigentlich kommt und dann versuchen, das entsprechende Modul und alle darauf aufbauenden auf den neuesten Stand zu bringen (also auf eine DX SDK Version die du installiert hast)

SilentDragon

Alter Hase

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13

17.02.2008, 13:43

sooo... wie gesagt TB Engine sowie Breakanoid auch...

Leider zeigt der mir bei Galactica folgende Fehler an:

Galactica.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXSaveSurfaceToFileA@20" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall CGalactica::Move(float)" (?Move@CGalactica@@QAE?AW4tbResult@@M@Z)".
Game.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DS3DALG_HRTF_FULL".
.\Debug/Galactica.exe : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.

:?
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SilentDragon

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14

23.02.2008, 20:17

so leute das problem mit 'stlport_vc71_static.lib' besteht immer noch bei mir und meinem Bruder (BloodRaptor)

dabei ist mir aufgefallen, dass es das problem schon ein paar mal gab -.-'


https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=5190&postdays=0&postorder=asc&start=0

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?p=78982&sid=baf8bd55b647d251accf480bd455737d

kennt endlich jemand eine Lösung ???

sind hier schon am verzweifeln :x

auch wenns nur vermutungen sind woran es liegen könnte POSTET sie hier rein!

vielen dank im voraus

SilentDragon
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grek40

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15

23.02.2008, 20:21

Hast du denn inzwischen mal den Dependency Walker eingesetzt? Falls ja - was hats ergeben? Ansonsten bitte von mir keine weiteren Kommentare dazu erwarten :roll:

SilentDragon

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16

23.02.2008, 20:52

öhmm... wo ist den dieser dependency Walker ?

hab eigentlich das neue DX SDK von november und die
Platform SDK, welches David in diesem Thread angegeben hat :

http://spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=4810

:?
...

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Alter Hase

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17

24.02.2008, 15:24

@ Silentdragon: Such nach depends.exe^^

so ich hatte das gleiche prob...

stlport_vc71_static.lib <-konnte nicht geöffnet werden-.-

da ich diese lib auch nicht finden kann habe ich mal die D3DX9D.dll durch den dependency walker gejagt und dieser konnte dann die:

DWMAPI.DLL
EFSADU.DLL

nicht öffnen...

EDIT:
habe die DLL's ausm I-net gezogen, der Walker macht keine probs mehr die lib ist immer noch futsch...

mfg
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falls ichs i-wo vergessen hab:

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BlackSnake

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18

24.02.2008, 17:09

wegen der dx dll:
http://blacksnake-studios.de.tl/DirectX-Dlls.htm
alles was man braucht:
debug
release
dx9
dx10

SilentDragon

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19

24.02.2008, 17:24

@ BlackSnake:

sind die DLL's orginal oder hast du einfach andere kopiert ?
...

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Alter Hase

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20

24.02.2008, 17:27

THX!

die D3DX9D_28.DLL ist da aber nit vorhanden^^

aber das problem bleibt weiter bestehen...
falls ichs i-wo vergessen hab:

mfg
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