Stilllegung des Forums
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.\main.cpp(22) : error C2664: 'MessageBox': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char [51]' in 'LPCTSTR' nicht möglich 1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat. |
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1>main.obj : error LNK2028: Nicht aufgelöstes Token (0A000017) ""extern "C" struct IDirect3D9 * __stdcall Direct3DCreate9(unsigned int)" (?Direct3DCreate9@@$$J14YGPAUIDirect3D9@@I@Z)", auf das in Funktion ""extern "C" int __stdcall WinMain(struct HINSTANCE__ *,struct HINSTANCE__ *,char *,int)" (?WinMain@@$$J216YGHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z)" verwiesen wird. 1>main.obj : error LNK2028: Nicht aufgelöstes Token (0A000027) ""extern "C" int __stdcall MessageBoxA(struct HWND__ *,char const *,char const *,unsigned int)" (?MessageBoxA@@$$J216YGHPAUHWND__@@PBD1I@Z)", auf das in Funktion ""extern "C" int __cdecl MessageBox(struct HWND__ *,char const *,char const *,unsigned int)" (?MessageBox@@$$J0YAHPAUHWND__@@PBD1I@Z)" verwiesen wird. 1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""extern "C" int __stdcall MessageBoxA(struct HWND__ *,char const *,char const *,unsigned int)" (?MessageBoxA@@$$J216YGHPAUHWND__@@PBD1I@Z)" in Funktion ""extern "C" int __cdecl MessageBox(struct HWND__ *,char const *,char const *,unsigned int)" (?MessageBox@@$$J0YAHPAUHWND__@@PBD1I@Z)". 1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""extern "C" struct IDirect3D9 * __stdcall Direct3DCreate9(unsigned int)" (?Direct3DCreate9@@$$J14YGPAUIDirect3D9@@I@Z)" in Funktion ""extern "C" int __stdcall WinMain(struct HINSTANCE__ *,struct HINSTANCE__ *,char *,int)" (?WinMain@@$$J216YGHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z)". 1>C:\Users\Jojo\Documents\Visual Studio 2005\Projects\kjh\Debug\DirectX Projekt.exe : fatal error LNK1120: 4 nicht aufgelöste externe Verweise. |
DX9
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Zitat von »"DX9"«
Jetzt funktioniert es. Was ist denn das für eine lib????
Administrator
Zitat von »"David_pb"«
Die jenige in der sich z.B. das Kompilat der Funktion MessageBoxA befindet, welches zwangsläufig, aufgrund der Verwendung deinerseits, verfügbar sein muss für dein Programm.
Zitat von »"David Scherfgen"«
Zitat von »"David_pb"«
Die jenige in der sich z.B. das Kompilat der Funktion MessageBoxA befindet, welches zwangsläufig, aufgrund der Verwendung deinerseits, verfügbar sein muss für dein Programm.
Nee, diese .lib importiert die Funktion aus der entsprechenden DLL-Datei von Windows. Da ist das eigentliche Kompilat.
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