Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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1>c:\users\jojo\documents\visual studio 2005\projects\tribase\include\dshowbaseclasses\wxutil.h(384) : warning C4793: "__asm": Systemeigener Code für die void *memchrInternal(const void *,int,size_t)-Funktion wird generiert. 1>c:\users\jojo\documents\visual studio 2005\projects\tribase\include\dshowbaseclasses\wxutil.h(379): Siehe Deklaration von 'memchrInternal' |
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Zitat
Aber was bringt die Interpolation zwischen zwei Richtungsvektoren???
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