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drakon

Supermoderator

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11

06.01.2008, 14:23

Also ich habe die .h Dateien auch nicht.

Aber ich kann das Projekt kompilieren.

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

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12

06.01.2008, 17:56

Das gleiche Problem hatte ich auch mal. Du musst das Platform SDK installieren.

Für weitere Links siehe meine signatur.

Socke

13

06.01.2008, 21:45

jetzt kann ich das fenster compilieren :D .

wenn ich jetzt das 2.programm compilieren will, erhalte ich folgende compilermeldung

Quellcode

1
2
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "enum tbResult __cdecl ExitDirect3D(void)" (?ExitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@XZ) referenced in function _WinMain@16
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struct SDirect3DParameters *,struct HWND__ *)" (?InitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@PAUHWND__@@@Z) referenced in function _WinMain@16
habe ich vergessen, irgendeine bibliothek einzubinden?

Bugger

Frischling

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Beruf: EDVO HTL Schüler

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14

07.01.2008, 19:48

Es reicht nicht InitWindow.h einzubinden (:() :arrow: du musst InitWindow.cpp zu deinem Projekt hinzufügen(Ordner Allgemeines) ansonsten werden die beiden in den Fehlermeldungen erwähnten Funktionen zwar deklariert aber nicht definiert.
Hältst du nicht den Bug in Ehren, wird er dich noch manches Lehren.

Ein Gespräch setzt voraus, dass der andere Recht haben könnte.

15

07.01.2008, 21:56

hatte vergessen, was anderes einzubinden :roll: . jetzt hatte ich noch eine andere fehlermeldung und zwar hatte das programm gemeckert, das mit die d3dx9d_28.dll fehlen würde. im system32 ordner ist sie vorhanden. habe sie dann in den order der fenster.exe kopiert und dann gings. warum kam diese fehlermeldung? muss ich noch was in den umgebungsvariablen ändern?

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