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AXA

Frischling

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1

03.09.2003, 13:22

Lernen mit dem Buch ?!?

Hi @all

Wie lernt ihr das Buch oder wie sollte man es lernen.
mit lesen ist es ja noch nicht getan oder? Sollte man viel
Beispiele programmieren wie lange hat es gedauert bis ihr
das 2 Kapitel durch hattet?

Ciao

Lephro

Frischling

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2

03.09.2003, 13:38

Das Buch sollte man am besten auf die Weise lernen, dass man sich die einzelnen Kapitel genau durchliesst und immer SELBER(!) ein kleines Beispielprogie dazu schreibt ! Es bring nämlich nix wenn du dir z.B. das Kapitel über Texturen nur durchliesst, denn dann vergisst man z.B. wie man genau eine Textur setzt weil du das Kapitel mal "vor ein paar Kapiteln" nur gelesen hast, aber es nicht ausprobiert hast... den man lernt nicht dadurch das man das Buch liesst sondern man lernt durch die Erfahrungen die man durch das "Wissen" dieses Buches macht ! Wobei ich aber finde das man das auch nicht bei jedem Kapitel machen sollte, denn z.B. das Kapitel über DirectSound is meinermeinung nach zu langwierig besser währe es das ganze abzukürzen und stattdessen Bump-Mapping oder Progressive Meshing einzubauen da diese Kapitel wesentlich interessander und sinnvoller währen... aber naja die 2te Auflage kommt ja bald ;)

AXA

Frischling

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3

03.09.2003, 13:57

Zitat


den man lernt nicht dadurch das man das Buch liesst sondern man lernt durch die Erfahrungen die man durch das "Wissen" dieses Buches macht


Das muss ich mir merken ;)

Lephro

Frischling

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4

03.09.2003, 14:08

Zitat von »"Lephro"«

den man lernt nicht dadurch das man das Buch liesst sondern man lernt durch die Erfahrungen die man durch das "Wissen" dieses Buches macht

Zitat



Nochmal zur bessern verständlichkeit:
Wenn du nur liesst und das gelesene nicht in der Praxis anwendest, dann lernst du fast nicht bzw nicht viel ... besser lesen.---->testen---->lesen---->testen
und versuche ja nicht ohne das Buch wirklich durchzuhaben ein Spiel anzufangen. Lies erst das Buch und code ganz viele Beispiele zu deinem "gelernten" dann klappts auch mit dem coden ;)

5

03.09.2003, 20:33

ich kann dir nur zustimmen, lephro !
dadurch lerne ich auch am besten. wenn man alles liest und behält, dann hat man zwar ein tolles theoretisches wissen, aber zumindest ich steh dann immernoch da und frage : was nun ? wie geht das jetzt ? daher immer schön beispiele machen, oder aber die beispiele im buch verändern. da machst du dann im kapitel mit dem ersten dreick zeichnen einfach mal ne andere form, oder du machst noch ein dreieck dazu, etc.
Der Sig-Dieb ist wieder da !

Anonymous

unregistriert

6

03.09.2003, 21:16

Erst einmal stimme ich hier Lephro zu und wir machen es außerdem so das wir uns aus dem Galactica Demo eine Test Plattform gebaut haben an denen wir dann vieles testen können, besonders was gerade so interressant ist *g*, ohne das man gelich alles lesen muß. Weiterhin machen wir es außerdem so das Buch parallel als Referenz nutzen, nachschlagen, was gebraucht wird. :huhu:

Lephro

Frischling

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7

03.09.2003, 22:05

yap das Buch benutze ich auch nur zu gerne als Referenz... leider fehlen meinermenung nach wichtige Kapitel in dem Buch.... wobei man aber auch ohne diese recht gut voran kommt !
Everything that has a beginning has an end

Anonymous

unregistriert

8

04.09.2003, 00:09

Es ist ja eventuell eine Referrenz geplant *g* ! Abwarten bis David erhohlt aus dem Urlaub wieder da ist. :jojo: :sleep:

Lephro

Frischling

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9

04.09.2003, 08:08

Joo da bin ich schon stark gespannt drauf. Hoffentlich wird das auch ordentlich... falls nicht können wir ihm ja helfen....
Everything that has a beginning has an end

Anonymous

unregistriert

10

04.09.2003, 14:45

Ich denke wenn genug Leute David den Vorschlag machen wird das kein Problem, aber warten wir damit ab , bis er wieder da ist, dann kann er selbst dazu Stellung nehmen und ansonsten bringt es ja auch nichts.

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